
28 апреля в Президентской академии РАНХиГС компания Friflex и футбольный клуб ЦСКА провели Вайбатон — ИИ-хакатон для студентов. Первое место заняла команда IT Compliance с проектом панели управления для подготовки перформансов на трибунах.
«Мы проводим уже третий Вайбатон и в каждый стараемся внедрять новые ИИ-инструменты. На этом соревновании мы использовали наш продукт — ИИ-платформу для проверки кода CodeBab.AI (Бабай). Она помогает оценивать техническую часть решений по качеству реализации, структуре кода, безопасности и работоспособности.
Для Вайбатона это особенно важно: у команд ограничено время на разработку, а у жюри — только несколько минут на знакомство с каждым проектом. Автоматическая проверка помогает быстрее увидеть сильные стороны решений и делает оценку более прозрачной», — отметил Петр Чернышев, генеральный директор Friflex и член жюри Вайбатона.
В соревновании приняли участие команды из РАНХиГС, МГТУ имени Н. Э. Баумана, МИСИС, МАИ, НИУ МЭИ, МИРЭА, Московского Политехнического университета, ДонНТУ и ЮУрГУ.
Клуб ЦСКА предложил участникам разработать микросервис с ИИ-агентом, который по текстовому запросу генерирует изображения и анимации для трибун стадиона. Идея в том, что решение должно помочь в создании визуальных перформансов во время матчей.
Перформансы на трибунах — это визуальные шоу болельщиков на стадионе. Например, когда зрители на разных секторах одновременно поднимают цветные карточки, флаги или модули, и вся трибуна складывается в большое изображение, надпись, эмблему клуба или анимацию. Иногда к этому добавляют баннеры, свет, музыку, скандирования.
В течение четырех часов студенты работали над кейсом в командах. После этого они представили проекты жюри: у каждой команды было пять минут на защиту, после чего эксперты задавали уточняющие вопросы. Проекты оценивались по нескольким критериям: технической реализации, продуктовой проработке и креативности идеи.
Первое место заняла команда IT Compliance с проектом панели управления для подготовки перформансов на трибунах. После текстового запроса система создает изображение и корректный текст на кириллице, добавляет музыку и показывает 3D-предпросмотр трибуны.
При предпросмотре учитываются недоступные места и разный рост зрителей. Готовая анимация упаковывается в файл, который можно передать по Bluetooth. Один и тот же перформанс можно быстро протестировать на разных стадионах.
«На Вайбатоне невероятно крутая атмосфера! Кейс от ЦСКА — очень интересный и живой. Мы серьезно прокачали навыки работы с ИИ-агентами, пиксель-арт-генерацией и продуктовым мышлением. В итоге получилось реально работающее решение для стадионных перформансов»,— рассказал Юрий Волковский, студент ДонНТУ и участник команды-победительницы.
Второе место заняла команда «Вайбарики», третье — команда «Вайбкодеры». Призеры получили подарки от ПФК ЦСКА и Friflex.
«Для ПФК ЦСКА важно развивать цифровые форматы общения с болельщиками и искать новые способы усиливать эмоции от матча. Во время игры все самое главное, конечно, происходит на поле, но атмосфера на трибунах, визуальные образы, энергия болельщиков и ощущение причастности к клубу не менее важны.
Решения, которые предложили участники Вайбатона, показывают, как искусственный интеллект может помогать в создании такого опыта. Например, быстрее генерировать идеи для перформансов, адаптировать визуальный контент под конкретный матч или событие. И в целом — делать общение с болельщиками более ярким и персонализированным», — отметил Егор Хохрин, руководитель отдела развития цифровых продуктов и сервисов ПФК ЦСКА.
В жюри Вайбатона были специалисты Friflex, ПФК ЦСКА, РАНХиГС, а также эксперты из компаний «Дикси», Lamoda, Synergetic, «Агропромэкспо», «Открытая мобильная платформа», РБК, SBS, МГТУ имени Н. Э. Баумана и НВ-Диджитал.
«Наблюдать, как молодые умы превращают сложные задачи в работающие решения за считанные часы — это впечатляющее зрелище. Спасибо, что организуете такие мероприятия, это действительно важный опыт для ребят, которые сейчас выбирают свой профессиональный путь», — поделился Олег Лешуков, руководитель команды развития цифровых продуктов SYNERGETIC.
«Меня приятно удивил уровень решений, которые команды смогли собрать всего за четыре часа. Особенно круто, что студенты не просто «поиграли с нейросетями», а собрали работающие версии продукта (MVP): с логикой сервиса, интерфейсом, демонстрацией результата и понятной ценностью для реального заказчика.
Вайбатон очень наглядно показал, как генеративный искусственный интеллект (GenAI) меняет скорость создания продуктов. Когда команда может использовать кодовые модели для разработки, генеративные модели внутри самого сервиса, а еще с их помощью готовить питч и презентацию — путь от идеи до первого прототипа сжимается от недель до нескольких часов.
Очень здорово, что такие мероприятия проводятся для студентов: они дают возможность не просто изучать современные технологии, а сразу применять их в реальной задаче — с понятным заказчиком, живым контекстом, ограниченным временем и результатом, который можно показать и защитить», — отметил Александр Желубенков, Head of Data Science в Lamoda Tech.
Компания Friflex запустила формат вайбатонов и провела первый 23 мая 2025 года совместно с кафедрой «Компьютерные науки и прикладная математика» Московского авиационного института. Партнером и автором кейса выступила страховая компания ЭНЕРГОГАРАНТ. Как прошел первый Вайбатон, читайте в статье.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1031634/