Вышла версия композитного оконного менеджера Hyprland 0.55.0

от автора

В начале мая 2026 года состоялся релиз композитного тайлингового оконного менеджера Hyprland 0.55.0. Исходный код Hyprland опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause «New» or «Revised» License. Решение ориентировано на мозаичную (tiling) компоновку окон. Также проект поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон.

В мае 2024 года вышел Hyprland 0.40.0, где были внесены изменения в более чем 15 тыс. строк кода, а это обновление стало самым крупным релизом по коммитам и изменениям в истории Hyprland, включая переход от wlroots (на С) на чистую реализацию на C++.

В рамках выпуска Hyprland 0.50.0 в июле 2025 года в проекте был убран устаревший механизм рендеринга, и теперь требуется поддержка графических драйверов как минимум OpenGL ES 3.0.

По информации OpenNET, основные изменения в Hyprland 0.55.0:

  • предоставлена опциональная возможность использования языка Lua для настройки рабочего стола Hyprland. Конфигурация на языке Lua определяется в файле hyprland.lua, при отсутствии которого используется старый формат hyprland.conf;

  • добавлен API Layout, позволяющий определять в файле конфигурации собственные мозаичные раскладки окон, используя язык Lua. Раскладки могут привязываться к монитору или виртуальному рабочему столу;

  • добавлена поддержка полноэкранных окон при переключении между окнами с использованием прокрутки. Добавлена возможность управлять прокруткой при помощи жестов на тачпаде;

  • добавлена возможность загрузки своих цветовых ICC‑профилей для каждого устройства вывода, используя настройку ‘icc = «..path..»‘ в файле конфигурации;

  • улучшено управление цветом для мониторов и повышена точность цветопередачи при предоставлении совместного доступа к экрану.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1033512/