Когда я публиковал первую статью про Gooly, то не ожидал какого-то серьёзного отклика. Казалось, максимум получу несколько комментариев и немного критики. Но спустя несколько дней произошло то, чего я вообще не ожидал: мне начали писать люди из совершенно разных сфер.
Кто-то организовывал футбольные сборы. Кто-то — походы. Кто-то — локальные сообщества. Были люди из event-сферы, туризма и даже те, кто несколько лет назад уже пытался запускать похожие проекты.
И почти у всех повторялась одна и та же мысль:
Да, мы тоже живём в хаосе чатов.
Сначала мне казалось, что проблема довольно узкая. Есть организатор, есть люди, которых нужно собрать на футбол, волейбол или другую активность. Но чем больше я читал комментарии и общался с людьми, тем сильнее понимал: проблема гораздо глубже, чем просто «сбор людей».
На самом деле офлайн-активности до сих пор во многом держатся на ручной координации:
-
чатах;
-
таблицах;
-
сообщениях;
-
звонках;
-
памяти организаторов.
Причём это повторяется практически везде — от локальных спортивных игр до крупных мероприятий.
Когда я понял, насколько всё хаотично
Один из самых показательных моментов — комментарии людей, которые годами собирают активности вручную.
Кто-то рассказывал про походы, где организация начинается за несколько месяцев:
-
закупки;
-
билеты;
-
трансферы;
-
распределение ролей;
-
снаряжение;
-
логистика.
Кто-то писал про IT-мероприятия и конференции, где организатор в день события буквально живёт в бесконечных чатах и звонках:
-
подрядчики;
-
кейтеринг;
-
тайминги;
-
бейджи;
-
регистрация;
-
координация волонтёров;
-
проблемы на площадке.
И в какой-то момент я поймал себя на мысли, что event management очень напоминает distributed systems — только вместо сервисов и серверов здесь люди, коммуникации и постоянный человеческий фактор.
Картинка №1
Почему регистрация долгое время была закрыта
До этого момента регистрация в Gooly работала только по приглашениям. Изначально это было сделано специально.
Я прекрасно понимал проблему любых социальных продуктов на старте: если внутри ничего не происходит, система выглядит мёртвой. Поэтому хотелось вручную наблюдать за поведением пользователей:
-
где они теряются;
-
какие сценарии используют;
-
что оказывается полезным;
-
а что — нет.
Кроме того, на раннем этапе было важно не просто «набрать регистрации», а понять, способен ли продукт вообще помогать людям в реальных сценариях.
Но после нескольких статей на Хабре я понял важную вещь: дальше без открытого тестирования двигаться уже невозможно.
Можно бесконечно улучшать интерфейс, архитектуру и функционал, но пока внутри нет живого движения, продукт остаётся теорией.




Что уже есть внутри системы
Сейчас Gooly — это рабочий MVP, а не просто концепт или лендинг.
На данный момент уже реализованы:
-
создание мероприятий;
-
регистрация участников;
-
QR-подтверждение входа;
-
Telegram-интеграция;
-
сообщества;
-
базовые чаты;
-
P2P-сценарии оплат;
-
система приглашений.
При этом чем дальше я развиваю проект, тем сильнее меняется сам взгляд на продукт.
Изначально казалось, что это будет просто сервис для поиска мероприятий и организации людей. Но сейчас всё больше ощущение, что проблема лежит гораздо глубже — в самой координации офлайн-сообществ и повторяющихся активностей.
Что меня удивило больше всего
Наверное, самое неожиданное открытие — насколько много процессов скрыто за обычным мероприятием.
Когда смотришь со стороны участника, кажется:
«Ну собрали людей, арендовали площадку и всё».
Но потом начинаются:
-
переносы;
-
подтверждения;
-
отмены;
-
подрядчики;
-
оплаты;
-
тайминги;
-
логистика;
-
коммуникация;
-
поиск замен;
-
организационные форс-мажоры.
И в какой-то момент понимаешь, что большая часть хаоса вообще находится не в самом мероприятии, а между людьми вокруг него.

Почему я всё-таки открыл регистрацию
Сейчас регистрация в системе стала открытой для всех.
Не потому что «продукт готов», а потому что дальше мне важно наблюдать уже не за единичными тестами, а за живым поведением пользователей:
-
будут ли люди возвращаться;
-
появятся ли организаторы без моего участия;
-
смогут ли формироваться сообщества;
-
появится ли повторяемость активностей.
И, если честно, я всё ещё не знаю, во что именно вырастет Gooly через несколько лет.
Но после общения с огромным количеством людей стало понятно одно: проблема координации офлайн-активностей и сообществ намного больше, чем мне казалось в самом начале.
P.S. Регистрация в системе теперь открыта для всех желающих
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1035098/