Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер, на это раз полностью с помощью ИИ

от автора

В общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.

Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm — PanzerChasm и DOS версию игры.

И ровно через 10 минут я получил… Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки и хрипотой звука, которая была из за прописанной неправильно частоты дискретизации звука (игре нужно 22000гц, было 48000) и небольшого увеличения аудиобуфера.

Единственный обнаруженный буквально сразу баг в игре это то что абсолютно все переключатели не загорались зеленым светом при активации. Это тоже решилось буквально одним промтом.

Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.

Особенности проекта:
• Улучшенный рендер изображения
• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов
• Современное WASD управление
• 60fps
• Всего 60мб

Потестировать игру в браузере можно здесь

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1052164/