Пространственные соцсети: почему подростки переезжают из мессенджеров в Roblox

от автора

Власти разных стран часто возвращаются к идее запрета соцсетей для детей до 16 лет: например, на этой неделе его ввели в Азербайджане (пруфы). В России активные высказывания не затихают уже год, самое свежее — предложение полного запрета соцсетей до 14 лет (новость). 

Сами же подростки тем временем живут в другом месте. В Roblox, Minecraft — spatial social networks (SSN), пространственных соцсетях. В мессенджере ценность — обмен сообщениями. В SSN — совместное присутствие. Подростки не столько переписываются, сколько «сидят на берегу озера» в одном 3D-пространстве: болтают, вместе исследуют и создают, просто находятся рядом.

Почему именно Roblox

Платформа появилась в 2004 году. С самого начала это был конструктор, в котором пользователь создаёт свой мир. Особенности игры: 

Roblox Studio — бесплатный редактор для 3D-моделирования и скриптинга. Язык — Luau (диалект Lua, оптимизированный Roblox, разница незначительная). Порог входа невысокий: доступен для изучения детей лет с 10.

Игровой аватар — это единый идентификатор. Внешность, инвентарь и предметы сохраняются при переходе между мирами. Это отличает Roblox от обычного мультиплеера: нет привязки идентичности к конкретной игре.

Robux. Внутриигровая валюта. Можно просто купить её за реальные деньги и потратить всё на скины и бусты, как в любой игре. А можно заработать робуксы внутри платформы: монетизировать свою собственную игру, сделать платным вход в неё или добавить платных предметов, продавать 3D-модели на «донат-стойках». Потом робуксы выводятся через программу Developer Exchange (DevEx) по курсу вроде 1 ROBUX = $0.0001642. 

На Roblox заходят образовательные платформы и бренды. Например, у Netflix здесь был мир по «Очень странным делам»— Nextworld с тематическими мини-играми и предметами, которыми можно было украсить личное пространство. 

Skillbox и другие платформы с курсами обучают детей программированию на Roblox. Для них ключевая возможность — сразу протестировать написанный код в среде с реальными игроками.

Российский контекст

Здесь стоит разделить два периода, потому что ситуация успела сильно измениться.

3 декабря 2025 года Роскомнадзор заблокировал Roblox в России, сославшись на распространение экстремистских материалов и небезопасный для детей контент.

Декабрь 2025 — май 2026. Сервис родительского контроля «Где мои дети» проанализировал обезличенные данные более 300 тысяч мобильных пользователей за период с ноября 2025-го по конец января 2026-го (методология: только мобильные устройства, на них, по данным самого Roblox, приходится порядка 80% заходов). (источник

Результаты:

  • Поначалу среднее время в игре упало до 30 минут, но быстро выросло и стабилизировалось на уровне около часа в день. Дети быстро нашли, как обойти блокировки. 

  • В новогодние каникулы — в среднем 1,5 часа в день. Игра оказалась популярней Toca Boca и Brawl Stars. 

  • К концу января 2026 года число активных игроков снизилось примерно на 50%. 

Несмотря на блокировку, Roblox всё равно оказался среди самых используемых приложений у детей. По популярности соседствует с PUBG Mobile и Black Russia. Прямого «преемника» не нашлось: у Minecraft среднесуточная активность выросла, но в топ-5 платформ по популярности он не попал.

Июнь 2026 — разблокировка. 10 июня 2026 года Минцифры и Роскомнадзор подтвердили полное снятие ограничений. Пошли они на это после больших уступок самого Roblox, ещё в декабре 2025 года разработчики убрали возможность российским пользователям общаться в чатах. После снятия ограничений чаты не вернулись и, похоже, не вернутся. Для общения с друзьями, впрочем, всегда есть другие сервисы для общения, которые можно запускать параллельно с игрой.

Аналитики от «Где мои дети» посмотрели, как разблокировка повлияла на активность детей. Вывод: дети на платформу возвращаются, на каникулах это делать особенно удобно — можно уделять игре 2 часа ежедневно (источник). 

Что с этим делать родителям 

Главное — не паниковать из-за цифры 2,5 часа в день. Самое важное, как всегда, отслеживать тревожные сигналы: игра не должна заменять сон и еду, офлайн-встречи с друзьями. Roblox не опаснее любой другой игры в этом плане, тем более, что в отличие от своих соседей по популярности, тут можно развивать творческие способности. 

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1054974/