Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox

от автора

Roblox — онлайн‑платформа, где пользователи могут не только играть в созданные другими людьми проекты, но и разрабатывать собственные. С момента запуска в 2006 году проект завоевал огромную популярность по всему миру, особенно среди детей и подростков. Рассказываем в нашей статье, в чём же секрет успеха Roblox. И как платформу запретили (а потом разрешили) в России.

Как всё начиналось

В 1989 году Дэвид Базуки и Эрик Кассел начали работу над программой для моделирования физических процессов под названием Interactive Physics. Она позволила многим школьникам и студентам наглядно увидеть, как работают базовые принципы механики. Со временем идея эволюционировала. 

Создатели захотели сделать платформу, где люди могли бы не просто изучать науку, но и играть вместе (прошлую они продали MSC Software за 20 миллионов долларов). В 2004 году началась разработка того, что позже станет Roblox. Официально платформа была запущена в 2006 году.

Roblox объединил в себе черты социальной сети и игровой среды. Это стало залогом будущего успеха. Большая часть игр на платформе создана самими игроками с помощью инструмента Roblox Studio. Roblox можно бесплатно скачать на компьютер, консоль или телефон.

Механика 

Почти все игры поддерживают многопользовательский режим. Используя внутреннюю валюту Robux, можно зарабатывать, покупать различные предметы или монетизировать собственные игры. Также геймерам предоставляется возможность настраивать внешний вид своего персонажа.

Среди популярных игр на платформе — Adopt Me! (симулятор заботы о питомцах), Brookhaven RP (мир, где можно строить дома, водить автомобили и взаимодействовать с игроками), Blox Fruits (приключенческий экшен с элементами RPG). К 2024 году количество ежедневно активных пользователей превысило 88,9 млн человек. Всего во вселенной Roblox насчитывается более 40 миллионов миров.

Интеллектуальная собственность

В этом году Роспатент зарегистрировал товарный знак Robux. Заявка была подана еще в мае 2025-го. Бренд зарегистрирован по классу № 36 МКТУ, куда входят, например, финансовый анализ, аренда квартир и коворкингов, перевод средств, услуги онлайн-банкинга, предоставляемые в виртуальных средах. Также в России зарегистрирован логотип компании.

Российский товарный знак компании. Источник: Онлайн Патент

Российский товарный знак компании. Источник: Онлайн Патент

У Roblox множество международных торговых марок. Например, «POWERING IMAGINATION» (программное обеспечение для видеоигр), «BLOXY COLA» (ПО), «DESPACITO SPIDER» (игрушки) и другие.

Также у компании есть патенты. Например, аудиочат в виртуальной метавселенной, методы автоматического создания персонализированных аватаров из 2D-изображений и отображение камеры в виртуальном пространстве. Кроме того, патенты есть и у основателя Roblox Дэвида Базуки. Среди них — система для создания и управления трехмерными транспортными средствами, метод сортировки отображения местоположения в виртуальном мире и другие. 

Схема из патента US11798237B2

Схема из патента US11798237B2

У Эрика Кассела есть патенты в соавторстве с другими изобретателями, например, система автоматического декорирования трехмерной модели или способ создания онлайн-игр. Не обошлось и без «русского следа». Некий Семен Козлов занимался графикой и играми Roblox, у него есть патенты (например, система для визуализации виртуального ландшафта и управление освещением в игре), оформленные на работодателя.

Схема из патента US20210074077A1

Схема из патента US20210074077A1

Интересно также, что в 2022 году Roblox подал в суд на компанию по производству игрушек WowWee за нарушение авторских прав и товарных знаков, заявив, что та «копирует характерный дизайн аватаров». Были и другие споры. Так, несколько музыкальных издательств подали в суд уже на Roblox за нарушение авторских прав, поскольку посчитали, что IT-компания незаконно использовала их музыкальные композиции.

Запреты

У корпорации периодически возникают проблемы в разных странах из-за влияния вредной информации на детей. А в 2025 году Roblox был заблокирован в России по решению Роскомнадзора. Ведомство утверждало, что это делается ради безопасности детей, так как на платформе якобы распространялись материалы с пропагандой и оправданием экстремистской и террористической деятельности.

Но 9 июня 2026 года Минцифры сообщило, что получило от Roblox гарантии соблюдения российского законодательства. Платформу разблокировали. Однако в настройках аккаунта появились возрастные ограничения. Теперь Roblox предлагает пользователям пройти проверку возраста, чтобы получить доступ к «дополнительным функциям». Игра продолжается. Пока что.

О сервисе Онлайн Патент:

Онлайн Патент — цифровая система № 1 в рейтинге Роспатента. С 2013 года мы создаем уникальные LegalTech‑решения для защиты и управления интеллектуальной собственностью. Зарегистрируйтесь в сервисе Онлайн Патент и получите доступ к следующим услугам:

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1055722/