В предыдущей части мы начали разбирать проблему командообразования, спровоцированную проблемами рынка, павшими на благодатную почву слабой архитектуры социального устройства компании. Приступили к анализу, начиная со знакомства с Теорией социального конструирования Питера Бергера и Томаса Лукмана.
1.3. Иммунитет к реальности.
Термин, который ввел Роберт Киган (Robert Kegan) и Лиза Лейхи (Lisa Lahey) в своей модели «Иммунитет к изменениям» (Immunity to Change) и который позволяет идеально описывать сбои в механизме социального конструирования Берегера — Лукмана.
Главная опасность коллективного «вымысла» — аутизация. Организация начинает жить по своей внутренней логике, игнорируя, отторгая и искажая объективные факты внешнего мира (рынок, экологию, живых людей), в случае если эти факты противоречат устоявшимся представлениям (конструктам) сообщества.
Конструкт «Иммунитет и Реальность» — это диагностика того, как коллективный вымысел (символическая вселенная) защищает себя от столкновения с фактами, которые могут ему навредить. В этом контектсе Иммунитет — это не бессмыслица, а активный защитный механизм социальной системы, которая атакует любую чужеродную информацию, угрожающую устоявшимся институтам и легитимациям. Проявляться он может, в виде:
1) Сохранение смысла: Например, если признать, что наш интерфейс плох, то придется признать, что мы (дизайнеры) 5 лет работали плохо. Это экзистенциальный удар по самооценке.
2) Сила санкций: В команде действует Кодекс (правила игры), который наказывает паникеров (тех, кто кричит о проблемах) и поощряет оптимистов (тех, кто говорит, что все идет по плану). Естественный отбор вытесняет с рынка тех, кто игнорирует реальность.
3) Язык (жаргон): Использование абстрактных терминов (например, «корпоративный стиль», «трансформация», «оптимизация процессов») становится способом не обсуждать больные темы. Чем абстрактнее язык, тем сильнее иммунитет. Иммунитет рушится только тогда, когда коллективный вымысел сталкивается с неопровержимым крахом.
Диагностика проблем «Иммунитета к реальности».
Диагностика конструкта «Иммунитет к Реальности» — это исследование смертельного страха системы. Каждая команда боится чего-то: потери контроля, устаревания, понимания своей незначительности или вообще утилизации. В этом контексте иммунитет — это способ не встречаться с подобным страхом.
Метрика А. Когнитивные искажения (Как мозг сам себя обманывает):
1) Ошибка выжившего: Замечаем только успешные кейсы и игнорируем провалы. (Например, мы выиграли тендер X, забывая, что проиграли тендеры Y и Z в 3 раза дороже).
2) Фундаментальная ошибка атрибуции: Свои успехи приписываем себе («мы гении»), а неудачи — внешним факторам («рынок упал», «конкуренты нечестно играют»).
3) Эффект Даннинга-Крюгера: Незнание своей некомпетентности. Чем слабее команда, тем увереннее она в своей правоте.
Метрика Б. Фильтры информации (Как данные убиваются прежде, чем попадут в обработку):
1) Тест на «Посыльного»: Что происходит с человеком, который приносит плохие новости? Если его наказывают (критика, увольнение) — система убивает гонцов. Это главный признак сильного иммунитета. Вы никогда не узнаете правду.
2) Тест на «Среднюю температуру по больнице»: Усредняются ли данные так, что проблемы становятся невидны? Например, средняя зарплата по отделу хорошая, но 20% сотрудников получают копейки, а 10% — огромные бонусы. Иммунитет любит статистику, которая сглаживает острые углы.
3) Тест на Социальный остеопороз (Разрушение социализации изнутри): Иммунитет к реальности работает не только сверху вниз, но и горизонтально. Когда топ-менеджмент отрицает реальность, в командах возникает двуличие. Например, люди обсуждают реальные проблемы в курилках, но на совещаниях транслируют лишь официальную версию.
Метрика В. Социальное давление (Как группа заставляет «не видеть»):
1) Эффект «Молчаливого большинства»: Присутствуют ли в команде темы, о которых все знают, но никто не говорит? (часто называют «слоны в комнате»). Иммунитет — это сила, которая заставляет всех молчать, чтобы сохранить покой.
2) Тест на «Безумного пророка»: Что происходит с тем, кто публично говорит неприятную правду? Его высмеивают, изолируют или объявляют «нелояльным»?
Если да — иммунитет работает как инквизиция, сжигающая еретиков.
3) Ритуалы поддержания: Какие ритуалы защищают группу от внешней критики? Например, ежегодное собрание, где все хлопают в ладоши CEO и никто не задает неудобных вопросов.
Решение проблем «Иммунитета к реальности».
Нельзя просто взять и сломать иммунитет, при этом погибнет вся система. Его можно ослабить и перенаправить. В системной медицине это называется «Прививка» — дозированное введение реальности, чтобы система адаптировалась без шока.
Шаг 1: Создание «безопасного пространства» для правды.
Введите ритуал: раз в месяц собираться и обсуждать только плохие новости. Никакого решения проблем — только их выявление. Это «прививка» от слепоты.
Шаг 2: Институционализация «адвоката дьявола».
Назначьте человека (или чередуйте), чья роль — на каждом совещании аргументированно доказывать, почему текущая стратегия провалится. Это ломает групповое мышление.
Шаг 3: Периодический аудит «мертвых зон».
Задавайте команде раз в квартал наводящие вопросы. Например:
-
«Какие сигналы мы игнорируем?»
-
«Какие решения мы принимаем на основе веры, а не фактов?»
-
«Что мы боимся услышать от клиентов / рынка?»
Ловушки «Иммунитета к реальности».
Иммунитет к одной реальности ведет к погружению в другую. Здесь кроется самый важный парадокс теории Бергера. Абсолютного иммунитета к реальности вообще не существует.
Мышление человека так устроено, что ему непременно нужны смыслы. Если у него выработался иммунитет к господствующей социальной реальности (например, к государственной идеологии или к правилам корпорации), он с высокой долей вероятности начинает конструировать свою альтернативную реальность или присоединяется к чужой контр-реальности.
В терминах Бергера это называется переходом в иную «провинцию значения». У человека появляется новая Структура правдоподобия (сообщество таких же «иммунных», например, чат в социальной сети, группа активистов или религиозная община), где действуют свои другие правила игры. В этом новом кругу он перестает быть «иммунным» — он становится восприимчивым к их реальности. При этом дефолтное сообщество воспринимает этот иммунитет как патологию (болезнь) и пытается его сломать через терапию или изоляцию.
1.4. Сила «Перезагрузки».
Когда коллективный вымысел (правила, кодексы, иммунитет) становится токсичным и больше не может легитимировать себя, система не способна реформироваться плавно. Единственный выход — разрушить старую реальность и дать место для конструирования новой.
Поскольку Организация — это вымысел, ее можно перепридумать.
В отличие от пассивной защиты «Иммунитета» (отказ принимать реальность), Сила перезагрузки — это активная способность субъекта (индивида или группы) демонтировать существующий социальный порядок и заменить его новым. Для этого, переопределив правила игры, структуру правдоподобия и систему легитимации.
В системном анализе это эффект называется «Антихрупкость» (по Нассиму Талебу): система не просто выживает в хаосе, она становится сильнее именно благодаря ему.
Варианты перезагрузки:
-
Перезагрузка как «Сброс контекста». В когнитивной психологии и социологии ИТ самая большая проблема — это исторический багаж (иногда багаж становится символическим чемоданом без ручки).
-
«Большой взрыв» vs. Постепенное обновление. Эволюционная или революционная перезагрузка. «Перезагрузка» обладает колоссальной силой — разрушительной или созидательной.
-
Перезагрузка идентичности (Кто мы теперь?). Смена бренда внутренней культуры. Социальная система наделяет людей новым статусом, и они начинают вести себя соответственно. Это мощнейший рычаг мотивации, который стоит дороже любого бонуса.
-
Вынужденная перезагрузка (Кризис как катализатор). Социальная система в состоянии шока становится пластичной. Страх перед внешней угрозой консолидирует и «прогибает» социальную систему быстрее, чем любой лидер.
В ИТ-отрасли перезагрузка происходит на четырех уровнях:
Уровень 1. Перезагрузка архитектуры (Технический «Big Bang») — отказ от эволюционного развития в пользу полной замены системы (Rewrite).
Старая реальность: Например, монолит на устаревшем языке, «задокументированный» в головах нескольких сторожил, которым скоро на пенсию. Патчи уже невозможно ставить без падения системы.
Процесс перезагрузки: Компания говорит: «Мы останавливаем разработку нового функционала. Следующий год мы пишем все заново на современном стеке».
Последствия:
Позитив: Иммунитет к реальности разрушен. Нет старых «священных коров», нет легаси-костылей. Архитекторы могут сконструировать идеальную систему с нуля.
Риск (по Бергеру): Старожилы теряют свою власть. Они начинают саботаж, потому что их реальность (быть незаменимыми) уничтожена. Часто такие перезагрузки проваливаются еще и потому, что бизнес не выдерживает паузы и рынок уходит.
Уровень 2. Перезагрузка команды (Кадровый «Чистый лист») — Увольнение негативных или выгоревших сотрудников и массовый наем новых людей с другим менталитетом. Например:
Старая реальность: В команде сложился неписаный негативный кодекс. Например, «Работать спустя рукава, винить во всем Трудовой кодекс, критиковать руководство в курилке». Культура заражена иммунитетом.
Процесс перезагрузки: Руководство увольняет 80% старой команды (или ключевых «токсиков») и нанимает молодых, амбициозных инженеров с рынка.
Последствия:
Позитив: Внезапно исчезает старая память. Нет привычных «типизаций». У новых людей нет травм прошлого, они создают новые ритуалы, код-ревью становится «добрым», совместное владение кодом расцветает.
Риск (по Бергеру): В первые 3 месяца производительность падает до нуля, так как первичная социализация (адаптация) требует времени. Если новый тимлид не начнет немедленно конструировать новые правила игры, команда быстро скатится в анархию или воспроизведет старые паттерны (потому что новички скопируют их из Jira и репозитория старой компании).
Уровень 3. Перезагрузка процесса (Методологический переворот) — Резкая смена модели управления. Например: переход с Waterfall на Agile, с Scrum на Kanban.
Старая реальность: Жесткое годовое планирование; менеджеры кричат на разработчиков за срыв дедлайнов.
Процесс перезагрузки: Топ-менеджмент издает приказ: «С понедельника мы работаем по спринтам. Никаких Гант-чартов, только бэклог и ретроспективы».
Последствия:
Позитив: Убирается бюрократия. Убирается «иммунитет» к рыночным изменениям — команда становится гибкой, реагирует на запросы пользователей.
Риск (по Бергеру): Наступает анархия. Старые правила отменены, а новые еще не прижились. Люди не понимают, как теперь отчитываться и как просить отгул. Например: они начинают моделировать Agile по форме, но по сути работать по-старому. Перезагрузка сработает только тогда, когда физически изменят инструменты (Например, Jira, доски).
Уровень 4. Перезагрузка смыслов (Ребрендинг / Смена миссии) – изменение легитимации. Компания меняет ответ на вопрос «Зачем мы это делаем?». Например:
Старая реальность: «Мы делаем софт для бухгалтеров».
Новая реальность после перезагрузки: «Мы — AI-платформа, которая автоматизирует финансы».
Процесс перезагрузки: Новый CEO произносит вдохновляющую речь, меняется логотип, переименовываются отделы (например, отдел поддержки становится «Customer Success»).
Последствия:
Позитив: Сотрудники, которые устали от рутины, получают новый нарратив. Они начинают видеть в своих баг-фиксах великую миссию. Это дает энергию.
Риск (по Бергеру): Если практики (ежедневная работа) не меняются вместе со смыслами, возникает цинизм. Разработчики смеются над новым логотипом в курилках. Смысл перезагрузился, а объективная реальность (код) — нет. Это приводит к еще более мощному иммунитету, чем был до перезагрузки.
Диагностика Силы «Перезагрузки»:
Для перезагрузки нужен символический акт, который публично и необратимо объявляет старые правила недействительными.
Метрика А. Скорость признания реальности (Толерантность к боли). Первая и самая важная сила — это способность системы перестать отрицать очевидное.
1) Тест на «отказ от иллюзий»: Готовы ли вы публично сказать: «Наша старая концепция умерла. Этот вымысел нам больше не помогает»?
-
Если вы все еще ищете виноватых или оправдания — вы в отрицании. Зрелость — это способность оплакать старую реальность и принять новую.
2) Тест на «разрыв шаблона»: Сколько времени прошло между моментом, когда ключевая проблема стала неизбежной, и моментом, когда вы сказали команде правду?
-
Если вы тянули до последнего — у вас слабая перезагрузка. Сильная система признает реальность как можно раньше, даже если это больно.
Метрика Б. Наличие «Энергетического резерва» (Запас прочности). Перезагрузка требует энергии. Если система истощена морально и физически, она просто рухнет.
1) Эмоциональный банк: Остались ли в команде люди, которые сохранили «огонь в глазах», несмотря на кризис? Или все уже морально выгорели, ждут денег и увольнения?
-
Если осталось хотя бы 20-30% ядра, готового бороться — резерв есть.
2) Финансовый и временной буфер: Есть ли у руководителя (лично, а не у компании) ресурс времени и сил, чтобы провести сложные переговоры, пересобрать процессы, успокаивать и направлять?
-
Если руководитель сам на пределе — он не сможет провести перезагрузку. Вам нужен внешний «оператор» (коуч, кризисный менеджер).
Метрика В. Способность к «Остановке и пересборке» (Рефлексия). Перезагрузка — это не «бежать быстрее». Это «остановиться, чтобы понять, куда бежать».
1) Тест на «священную паузу»: Есть ли в вашей культуре способность отложить действия и заняться анализом? Или ваш девиз «Пахать, даже если непонятно в какую сторону»?
-
Если второе — система не умеет перезагружаться, она умеет только надрываться.
2) Тест на «критическую массу вопросов»: Какие вопросы вы задаете команде в кризисе? Например:
-
Слабый вопрос: «Что нам делать, чтобы решить текущую проблему?» (фокус на тактике).
-
Сильный вопрос: «Какие наши базовые допущения о работе, компании оказались ошибочными?» (фокус на стратегии).
Система, способная к перезагрузке, задает вопросы второго типа.
Метрика Г. Гибкость идентичности (Кто мы теперь?). Перезагрузка требует смены самоопределения. Мы больше не «старая» компания. Но кто мы?
1) Тест на «Новое имя»: Может ли команда придумать новую метафору для себя, которая вдохновляет и не содержит в себе рисков старой модели?
-
Например, вместо «Семья» → «Созвездие профессионалов», «Экипаж, переживший шторм».
2) Тест на «ритуалы перехода»: Есть ли в системе ритуалы, которые символически завершают старую эпоху и открывают новую? Например, открытое собрание, где вы благодарите людей за старую поддержку старой концепции и объявляете о новой модели отношений.
Без ритуала система зависает «между мирами».
Метрика Д. Легитимность новых правил (Справедливость). Любая перезагрузка держится на двух китах: Новые правила и Вера в их справедливость.
1) Тест на «честный контракт»: Можете ли вы предложить команде новый пакет условий, который будет:
-
Жестким (защищает от будущих кризисов, например, антикризисный регламент).
-
Прозрачным (все видят, как распределяются деньги и решения).
-
Справедливым (учитывает интересы и компании, и сотрудников).
2) Тест на «добровольное согласие»: Примут ли лучшие сотрудники эти новые правила?
-
Если да — у вас есть шанс.
-
Если лучшие уйдут — перезагрузка провалилась, потому что ушло ядро.
Решение проблем Силы «Перезагрузки»:
Шаг 1. Инициируйте «Священную паузу». Соберите команду и скажите: «Мы останавливаемся на N дней. Мы не принимаем решений. Мы делаем только одно — честно отвечаем на вопрос: как мы здесь оказались, и куда мы хотим идти дальше?»
Шаг 2. Проведите «Похороны старой системы». Публично признайте, что старая модель команды мертва. Поблагодарите ее за то, что она дала. Но скажите, что она больше не работает. Это сложно, но это очищает пространство для нового.
Шаг 3. Конструирование контр-реальности. Не придумывайте новую модель единолично. Спросите костяк команды: «Какую систему мы хотим построить, чтобы она была устойчивой к кризисам?» Пусть они сами предложат:
-
Новые правила взаимодействия.
-
Новую систему мотивации.
-
Новую метафору («Что мы теперь?»).
Шаг 4. Закрепите новое ритуалом. (Ресоциализация). Когда новый «Контракт» будет готов, закрепите его публичным подписанием или праздником. Ритуал перехода важен для психики: он закрывает гештальт старого и легитимизирует новое.
Ловушка Силы «Перезагрузки»:
С точки зрения Бергера, «сила перезагрузки» парадоксальна: чем успешнее перезагрузка, тем быстрее она уничтожает саму себя. Как только новая реальность объективируется и институционализируется, она снова превращается в жесткую конструкцию. Те, кто совершил перезагрузку (революционеры), скатываются в роль в «Хранителей традиции». Теперь они будут защищать новую реальность от попыток новой перезагрузки, используя терапию и нигиляцию против новых «иммунных» сотрудников.
История знает это как термидор, при котором частенько перезагрузка (революция) пожирает своих детей. Та сила, что дала жизнь новому порядку, превращается в новую силу, защищающую этот порядок от любых изменений.
Дале мы обсудим Теорию социальных сетей, в контексте нашей темы. В итоге проведем адит, озвученной в начале статьи проблемы компании.
2. Итоги разбора теории социального конструирования Питера Бергера и Томаса Лукмана.
Из подхода Берга-Лукмана вытекают несколько важных следствий для понимания организаций:
1) Организация — это «незавершенный проект»: Она никогда не бывает окончательно сконструирована. Это постоянно длящийся процесс, поддерживаемый ежедневным взаимодействием сотрудников.
2) Важность диалога: Изменения в организации невозможны без изменения разделяемых смыслов. Ключевым инструментом для этого является диалог, в ходе которого участники обсуждают, договариваются и формируют новые, общие представления о реальности.
3) «Кто говорит?»: Реальность организации определяется теми, у кого есть фактическая власть ее определять. Другими словами, понимание социальной организации для поддержания ее мироздания требует ответа на вопрос: «Кто говорит?»
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1058632/