Если вы задумывались, а не сделать ли мне игру — я тоже)

Немного контекста, чтобы было понятно, кто пишет. Раньше я занимался бизнесом: магазин автозвука с установочным центром (на 2 бокса) в Питере, офис, склад, 14 сотрудников, офлайн, онлайн магазины на озоне, вб, яндекс маркете и даже али экспресс и конечно же свой интернет ‑магазин:) Закрыл, если интересно почему, пишите, отвечу…
Потом бабл‑ти кафе в Волгограде, продал…
А сейчас у меня ноль сотрудников, ноль дохода, накопления, на которые я живу, и нейросети. Пытаюсь стать соло‑разработчиком игр. Это первая история из этого пути — как есть, с цифрами и с отказами.
Почему кроссворды. Да, кроссворды
Наткнулся на видео, где Пикабу Игры рассказывали, каких игр им на площадке не хватает. И они сказали — кроссвордов. Я подумал: ну да, кто в здравом уме захочет их делать? Это же муторно, туда надо тонну контента. А потом вторая мысль: стоп, у нас же есть ИИ. Он сможет. (оказалось не все, об этом ниже..)
И тут меня начинает догонять, блин круто, это же недооцененная ниша! Кто вообще захочет делать эти кроссворды, это же банально неинтересно? Все будут хотеть сделать свою RPG с квестами и механиками) Да, и еще для этой аудитории не так и много всего, особенно качественного! Ну долго думать я не стал, делаем!

Собираю конвейер
Задача — не «сделать кроссворды», а сделать машину, которая делает кроссворды.
Разбираем на компоненты:
Слова. Перебрал словари (основа — словарь Ожегова), собрал банк — 60 296 слов, разложил по тематикам.
Вопросы. Тут выходит на сцену мой чернорабочий — ДипСик. Он генерировал вопросы к словам, причём в нескольких формулировках. Сейчас в базе 53 332 формулировки, 27 340 слов озвучено — и это только половина банка, можно в любой момент догнать до ста процентов.
Сетки. А вот здесь ИИ впервые сломался. Я был уверен, что сгенерировать красивую решётку — ерунда. Оказалось, это самое сложное во всём проекте. Что бы я ни делал с алгоритмами — получалась колбаса. Кривая, несимметричная, стыдная колбаса. ИИ не справился. Пришлось выкручиваться: спарсил готовые шаблоны со всех доступных сайтов, прошёлся руками, выкинул уродливые, оставил симметричные и с рисунком. Итого 1128 сеток плюс свой генератор (какой есть) под нужный размер и фигуру.
Каталожные, красивые )
Сгенерированные ИИ сетки, после кучи настроек, до этого был вообще треш…
Сборка. Слова есть, вопросы есть, решётки есть — делаем генератор кроссвордов и сканвордов из этих компонентов. Задаёшь тему, сложность, размер, количество — и ДипСик собирает. Он работал несколько дней, без еды и воды и потратил около 2$.
Представьте, сколько бы это делал человек)
ИТОГ: На выходе — первые 500+ кроссвордов и сканвордов. И автонаполнение: выставил, сколько новых добавлять в какие категории, и контент теперь генерируется сам. Делаем на века)
Тут меня немного понесло
Классическая история разработчика: всегда чего‑то не хватает. Кратко, что доехало до релиза: награды за разгаданные кроссворды (560 штук, 7 цветов редкости), социалка — друзья, сообщения, лайки, отзывы. Уровни и опыт. Сто с лишним ачивок.
И редактор. Любой игрок может собрать свой кроссворд и скинуть другу — «а ну разгадай». Человеку хочется делиться тем, что он сделал, — вот тебе и бесплатное продвижение, встроенное в игру. Авторские кроссворды вынес отдельным пунктом в меню, пусть красуются.
В какой‑то момент пришлось себя остановить (часть идей уехала в следующие версии), отполировать и — релизить.
Релиз. Ну, почти
Воодушевлённый, отправляю заявку на дистрибуцию в GamePush (это агрегатор, раскидывает игру по куче площадок разом, берёт за это комиссию).
Через пару дней ответ:

Сердечко в отказе — это, конечно, отдельный вид искусства)
Ну что делать. Не расстраиваться же, там же попросили:)
И да, к стати вот в чем ирония — в видео ПИКАБУ ИГРЫ как раз посоветовали кроссворды сделать, а добавить на ПИКАБУ ИГРЫ можно только через GamePush, а гейм пуш отказывает потом что они ожидают игру «с уникальными механиками, качеством и визуальным стилем» вот и получается что надо сказать за Спасибо за хороший совет)
А может им просто не понравился мой маскот Мудрёша?:
Маскот — Мудреша.
Не удержался, добавил еще арт, хочется прям мультик сделать по нему)
Ладно, идем на Яндекс Игр, ВК с ОК напрямую…
Сага о модерации
Тут я совершил ошибку, о которой честно расскажу. У Яндекса свой SDK и своя спека. Я решил, что Клод (это ИИ, который пишет мне весь код) разберётся сам, а я не буду вникать. Клод собрал, уверенно сказал «всё проверил, всё работает». Отправляю. Семь рабочих дней ожидания — почти две календарные недели. Отказ, куча пунктов.
Оказалось, я даже не знал, что домен своего хостинга надо добавлять в разрешённый список. Чиним, Клод снова уверяет, что теперь‑то точно всё. Отправляю. Ещё неделя с лишним. Снова отказ.
И вот тут пришлось признать: есть вещи, которые на ИИ не свесить, хотя казалось бы его тема. Покупки надо подключать к каждой площадке отдельно, товары заводить руками, каждый пункт спеки проверять самому. Разобрался, проверил всё лично, отправил третий раз. Параллельно та же история с VK и OK — там, справедливости ради, замечания были по делу.
ВК и ОК модерация…
Когда вы это читаете — надеюсь, игра уже живёт на Яндексе, VK и OK.
Ещё за вечер собрал версию как Telegram mini app и закинул в каталоги (findmini, minitelegram). Кстати, вопрос знающим: как вообще работает индексация мини‑аппов в поиске самой телеги? Если кто разбирался — расскажите в комментах, честно не понял.
Мини апп называется: @crosswords_skan_bot
Что дальше
Кроссворды — это была разведка боем: проверить конвейер, пройти модерации, набить шишки. Проверил, прошёл, набил.
А параллельно я уже делаю вторую игру. Она совсем другая — и по жанру, и по амбициям. Как я до неё докатился и что из этого выходит — в следующей статье.
А если хотите проверить свои знания в определенной тематике: напишите в комментах тему — любую, хоть «Игра Престолов», хоть «Мемы 90-х» — я сгенерирую кроссворд по ней и скину вам ссылку.
За процессом в реальном времени — в телеге: https://t.me/solo_v_gamedev
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1065538/