
Ведущий геймдизайнер Сергей Мохов дал интервью, из которого стали известны новые подробности о будущей игре от Remedy Entertainment.
Разработчик сообщил, что прохождение сюжета рассчитано примерно на 30 часов, а полное исследование мира Control Resonant займет около 50 часов. Также Сергей Мохов отметил, что при создании игры команда вдохновлялась оригинальной Control, серией Devil May Cry и творчеством Platinum Games.
В данным момент о Control Resonant мы знаем следующее:
-
Главным героем станет Дилан Фейден — брат Джесси, руководительницы Федерального бюро контроля.
-
Разработчики сделали ставку на RPG-составляющую с широким ассортиментом навыков и трансформаций оружия.
-
Действие игры из Старейшего дома перенесется на Манхэттен, который превратится в огромный паранормальный объект.
-
В отличие от оригинала, в Control Resonant боевая система будет строиться на основе ближнего боя, а не огнестрельного оружия.
Финская компания Remedy Entertainment славится в игровой индустрии своими яркими и запоминающимися проектами. Помимо Control на счету у разработчиков есть покорившие сердца фанатов серии про Макса Пейна и Алана Уэйка.
Релиз Control Resonant назначен на 24 сентября 2026 года и состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1065994/