
3 сентября 2026 года нейронный рендеринг от NVIDIA вышел официально. Формально пока поддержка есть только в NBA 2K27. Однако энтузиасты среди геймеров с технической подготовкой уже реализовали возможность добавлять DLSS 5 практически в любую 3D-игру. Сначала это делалось вручную через установку ReShade и копирование всех необходимых библиотек в корневую папку. Но потом появились удобные утилиты, позволяющие интегрировать нейронный рендеринг парой кликов.
Сеть наводнили скрины, гифки и ролики со сравнением картинки до и после. В одни тайтлы нейронный рендеринг встает как влитой. В других может почти не работать или вызывать артефакты. Поэтому сегодня разберемся, как правильно выбрать игру для неофициальной интеграции DLSS 5, и посмотрим на результаты в избранных тайтлах.
Почему DLSS 5 хорошо работает не во всех играх

Многие не до конца понимают, что именно нейронный рендеринг изменяет в кадре. Он не перерисовывает текстуры и не улучшает модельки на свой вкус. Он может лишь корректировать освещение и работу шейдеров. Первое дает отраженный свет и контактные тени, второе подменяет оригинальные настройки материалов на значительно более сложные и продвинутые. И даже если на лицах появляются заметные складки или морщины, значит их раньше просто не было видно, а теперь их подчеркнула тень. Итоговый результат обычно стремится к современному гиперреализму. Поэтому для откровенно стилизованных, «мультяшных», игр технология скорее избыточна и громоздка в плане производительности.
Как можно догадаться, результаты работы DLSS 5 напрямую зависят от качества исходного материала. Если в игре слабый скульптинг, примитивные анимации и нет выраженного арт-дизайна, то фотореалистичная обработка сделает только хуже. Угловатые персонажи в серо-коричневых декорациях будут открывать рот как рыбы во время катсцен, что вызывает зловещую долину.

В техническом плане в игре желательна поддержка DLSS — тогда сразу все будет хорошо работать. Если поддержки нет, то утилита DLSS 5 Swapper сама добавит сторонний транслятор DLSS Feeder. Кроме того, для наименее безболезненной интеграции игра должна работать на DirectX 12. Тайтлы на более старых API опять же приходится подключать через костыли. И это обычно сказывается на стабильности производительности.
Короче говоря, сегодня можно побаловаться с DLSS 5 почти в любой, даже старой, игре, но далеко не всегда результат вас устроит.
Ну и, конечно же, ни за что на свете не добавляйте Reshade или нейронный рендеринг в онлайн-игры — можно получить бан аккаунта.
Рекомендуемые современные игры для DLSS 5
Чем хорош нейронный рендеринг — он доводит картинку в AA-играх до уровня AAA. Раньше для достижения такой планки требовались огромные студии и гигантские бюджеты. Сегодня получить некстген-картинку можно и с меньшими ресурсами (правда, пока ценой двойного падения производительности).
Далее используются видеоролики с YouTube.
The Blood of Dawnwalker
Разработчикам не хватило денег на маститых программистов графики. Продвинутый шейдинг это исправляет (но производительность будет так себе):
007 First Light
В игре слишком уж приглушены детали из-за настройки под стилизованный реализм. Хотя такое направление всегда было компромиссным и уже не совсем к месту в текущем поколении:
Mafia: The Old Country
Проблемы с графикой в игре напоминают предыдущий тайтл. Для кинематографичной постановки не хватает фотореалистичных материалов:
Kingdom Come: Deliverance 2
Сам Даниэль Вавра остался доволен работой DLSS 5: появляется больше контактных теней, особенно под шлемами, лица становятся фотореалистичными, а материалы выглядят как настоящий некстген:
Indiana Jones and the Great Circle
С помощью нейронного рендеринга от NVIDIA можно сделать новые приключения профессора Джона совсем уж неотличимыми от кадров из кино. К тому же, глава в Ватикане выбивается по визуальному стилю. DLSS 5 это исправляет:
Silent Hill 2
Игра очень кинематографична, поэтому ей идет фотореалистичная картинка. А когда анимации монстров намеренно сделаны дерганными, такое «живое видео» пугает еще сильнее:
Dragon’s Dogma 2
Многих разочаровала невзрачная картинка в игре, хотя движок здесь от последних Resident Evil. Это можно легко исправить нейронным рендерингом:
Baldur’s Gate 3
Творение Larian и так очень красиво, за счет феноменальной работы художников. Однако техническую сторону все же можно подтянуть. И если правильно настроить DLSS 5, то шедевр 2023 года станет прорывным и в графическом плане:
Все игры из подборки можно купить на маркетплейсе ggsel — прямо с российской карты. Кроме того, доступно выгодное пополнение Steam.
Лучшие старые игры, которые преобразит нейронный рендеринг
Как уже упоминалось в первой главе, далеко не все старые игры подойдут. Нужны тайтлы с качественной работой художников и аниматоров: грамотным арт-дирекшеном, хорошим скульптингом персонажей и детальными анимациями. Ниже мы собрали избранные примеры таких игр:
-
Fallout 4. Даже на релизе игра казалась отсталой по графике. С новым шейдингом картинка станет значительно приятнее и современнее.
-
BioShock Infinite. Если правильно настроить ползунки, то визуальный стиль сохранится и пропадет эффект зловещей долины.
-
GTA 5. С DLSS 5 картинка приблизится к грядущей GTA 6 от тех же Rockstar. Но не заходите в онлайн-режим!
-
L.A. Noire. Материалы в игре безнадежно устарели. При этом лицевые анимации были прорывными для своего времени. Можно легко сделать картинку более «равномерной и целостной».
-
The Witcher 2: Assassins of Kings. С DLSS 5 графика сиквела станет на уровне ремастера триквела 2026 года.
-
Dead Space 2. До сих пор очень красивый космический экшен. С нейронным рендерингом сможет поспорить и с недавним ремейком первой части.
-
Castlevania: Lords of Shadow. Монументальное готическое фэнтези с грандиозными панорамами замков, лесов и древних руин. Отличный кандидат для нейронного ремастеринга.
А в каких играх побаловаться DLSS 5 успели вы? Напишите в комментариях!
Реклама, Нейровексис ЛЛС-ФЗ, Рег. номер 2542154
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1080726/