Unity выпустила официальный плагин для сторонних AI‑агентов, с помощью которого Codex. Claude и Grok могут работать с проектами на Unity. Плагин работает с Unity 6 и подключается непосредственно к AI‑агенту.

Плагин включает в себя более 30 скиллов для работы с Unity. Они охватывают создание и настройку проектов, Unity CLI, UI Toolkit, спрайты и Tilemap, шейдеры, звук, физику, внутриигровые покупки, мультиплеер, WebGL, локализацию и генерацию запросов для поиска в редакторе.
В Unity отмечают, что все скиллы создавали команды, которые непосредственно работают над соответствующими функциями движка. Благодаря этому агенты используют актуальные инструменты и подходы, допускают меньше ошибок и экономят токены. Плагин также прошёл проверку безопасности внутри компании.
Инструкции по установке для Codex, Claude и Grok есть в репозитории проекта. После установки агент сможет сам выбирать подходящие скилы, ориентируясь на контекст задачи. При необходимости можно явно вызвать инструменты. Исходники опубликованы на GitHub по лицензии Unity Technologies.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1081400/