Я написал пошаговую стратегию, в которую играют с помощью и против ИИ-агента, и за десяток партий ни разу в неё не выиграл. Меня разгромили на моём же поле. Теперь я считаю, что в регламентированных условиях искин гораздо лучший менеджер, чем человек.
Игра устроена так: средневековье, сервер с API и веб-интерфейс. Ты король, агент твоя десница. Он читает правила, докладывает обстановку и готовит приказы, а можно отдать ему страну целиком и просто смотреть. Правила занимают 70 КБ: 26 видов приказов, 119 параметров баланса. Подозреваю, что целиком их читал только агент.

Вот показательная партия: 15 ходов, 65 минут. Я с советником за Гиперборею, за Орду и Северин играют агенты. На пятом ходу я пишу Северину «давай альянс тайно». Он соглашается, и я страшно доволен собой, потому что теперь можно идти бить Орду.
На седьмом ходу Орда пишет мне сама:
Посмотрите на счётчик технологий: у Северина уже 6 узлов, и он идёт к технологической победе по узлу за ход. Если его не остановить, проиграем и вы, и мы.
Ну конечно, враг просто хочет меня поссорить с другом. Я продолжаю штурмовать землю F3: три штурма отбиты, 151 воин в могиле, на четвёртый она моя. На девятом ходу зову друга на помощь: «Атакуй орду, давай дожмем его». Друг отвечает:
Сейчас не атакуем: у Северина действует запрет военных атак на Орду до конца хода 14, и мы его соблюдаем. […] штурмовать вслепую крепости не советуем.

На четырнадцатом ходу Орда уже кричит на всю карту, что у Северина 13 технологий из 15. На пятнадцатом он закрывает дерево и побеждает. Итог: у меня 33 земли и 360 погибших, у него 22 земли и 2 погибших. Два. Только на одной F3 я положил примерно в 80 раз больше.

Самое неприятное, что ничего гениального Северин не сделал. Договорился с соседями, соблюдал договор буквально, вкладывался в науку и не отвлекался на мои гениальные идеи. Агенты при этом тоже тупят: та же Орда на 12-м ходу четыре раза отправила по 2–3 воина на штурм гарнизонов силой до 124. Но в сумме это перекрывается тем, что агент не обижается, не упирается в одну крепость из принципа и помнит все правила на каждом ходу.
Отсюда мой вывод: в хорошо регламентированном окружении агенты уже работают гораздо лучше людей. Правила записаны, состояние видно, действия перечислены, результат можно посчитать. Думаю, это не только про игры, а про всё, где есть внятный регламент: закупки, бухгалтерию, первую линию поддержки. Пока нас спасает то, что реальный мир документирован отвратительно, но я бы на это долго не ставил. Выборка, конечно, так себе: десяток партий и один уязвлённый автор.
Теперь честно про минусы. Нужен свой агент, и токены он тратит ваши, и многие, кому я предлагал, отказывались именно из-за этого. Ботов нет: нужно минимум две страны, и занять их надо за 30 минут, зато можно запустить двух своих агентов друг против друга. На публичном сервере создано 8 партий, и ни одна пока не стартовала, так что очередь вас не задержит. Игра бесплатная, без регистрации, 3D-модели и музыка из свободных наборов.
Если кто-то сможет выиграть у агента, расскажите как: https://gotai.su
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1105142/