Как мы сделали тизер для игры собственными руками
—
от автора
—
от автора
Привет Хабр! Настало время рассказать о результате нашей работы над тизером для игры. Мы постарались описать все детали: от идеи и написания сценария, до проблем отрисовки и итогового монтажа. Это был новый интересный опыт, много шишек на голове и конечно…
—
от автора
Когда-то природа увлеклась гигантизмом, подарив нам будоражащие воображение своими размерами скелеты древних обитателей планеты. Но с тех пор в течение многих миллионов лет животный мир мельчал, при этом эффективность использования энергии получаемой из пищи энергии возрастала. Весьма схожая картина прослеживается…
—
от автора
5 июня в Харькове пройдет вторая конференция разработчиков ThinkJava #2. Здесь вы сможете познакомиться с новыми технологиями и методологиями, больше узнать о возможностях мира Java и NoSQL, об отладке Java-приложений с помощью инструментария JDK и подключении к JVM «на лету»,…
—
от автора
Когда фермер возделывает свое ранчо, он рассчитывает, что на его участке буйно заколосятся помидоры черри, но ни в коем разе не состоится чемпионат по боулингу или слет адвентистов седьмого дня. Создатели многих онлайн ресурсов похожи на такого фермера, как близнецы,…
—
от автора
Slack – это идеальны мессенджер для общения в команде. Он показал взрывной рост, о котором мечтает любая компания. Уже сегодня мессенджером ежедневно пользуются 750 тысяч клиентов, около 250 тысяч из них используют платную версию.
—
от автора
Всем доброго дня. Я работаю учителем информатики в одном из харьковских лицеев. Года полтора назад посмотрел на Coursera курс посвященный Игрофикации и загорелся идеей применить что-нибудь подобное у себя. Хотелось внести некий элементи игры в оценивание учеников и тем самым…
—
от автора
Много лет назад меня наняла компания Omni-Corp для работы над новым блестящим продуктом. У нас был талант, бюджет и крутые технологии, но этот проект должен был потерпеть фиаско (и в результате его отменили) меньше чем через год. Никто не идеален…
—
от автора
Профиляторы памяти с трудом можно назвать «утилитами для ежедневного использования». Чаще всего разработчики задумываются о профиляции своего продукта перед самым релизом. Подобный подход вполне может работать, но лишь до тех пор, пока какая-нибудь проблема с памятью, обнаруженная в последний момент…
—
от автора
TEXTBOX aslkdhjasljdlasjdlaskjd dsakjhdaksj ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/257797/
—
от автора
Как многие из вас, вероятно, знают, было принято RFC о согласовании названия следующей основной версии PHP, которая будет называться PHP7. Вы можете почитать об этом в моем PHP5 timeline. Независимо от ваших чувств по поводу этой темы, PHP7 — это…