• Вот так теперь выглядит игра Laser Squad, которую я увидел очень давно. Тогда она была во всех смыслах проще и выглядела так: При этом принципиально игра не изменилась. Просто стала сложнее: куча типов ресурсов, множество вариантов их применения плюс «инфляция»:…

  • Всем привет! Буквально несколько дней назад Taylor Otwell, разработчик широко известного и, наверное, наиболее популярного в западном мире фреймворка Laravel, написал в своем твиттере, что помимо Laravel он готовит к выпуску кое-что еще, чем, разумеется, заинтриговал подписчиков. What if Laravel…

  • Лет 5 прожил в городе с большим количеством небоскрёбов и лифтов. Кнопки в лифтах — это уныние.

  • В серии статей мы расскажем о новых подходах в ИИ, моделировании личности и обработке BIG Data, которые недоступны для большинства специалистов по ИИ и общественности. Ценность этой информации в том, что она вся проверена на практике и большинство теоретических наработок…

  • Дорогие друзья! Уважаемые коллеги! Спешим сообщить вам, что вышел второй номер журнала «В Облаке.РФ». Тема номера – «Инфраструктура как услуга: расширение возможностей». Мы постарались собрать в этом выпуске материалы, касающиеся различных проблем создания, поддержания и даже сворачивания инфраструктуры в облаке.…

  • В этой статье Stephanie Vozza, расскажет, как лакомясь шоколадом и наслаждаясь ароматом грейпфрута, вы сможете прекратить беспокоиться о том, что не в силах изменить.

  • Сервис для бронирования отелей HotelTonight начал работу в России. Американская компания внесла в базу российские отели и запустила русскоязычную версию сервиса. Количество скачиваний приложения HotelTonight по всему миру более 12 млн. Для россиян сервис доступен с 15 апреля.

  • В 2015-м, спустя восемь лет после появления первого айфона, может легко показаться, что мы уже знаем все важное о мобильных устройствах и разработке для них: мол, остается подробнее изучать детали и вводить в курс дела новичков, а масштабных открытий ждать…

  • В этой статье рассматриваются все операции масштабирования в Intel Media SDK. Масштабирование — одна из самых распространенных операций при обработке видео. Приложение может задать нужную область для каждого видео с помощью конвейера обработки видео (VPP). Используя Intel Media SDK VPP,…

  • На практике нам часто приходится сталкиваться с различными договорами на создание программного обеспечения. Обычно для оформления заказа на разработку программных продуктов используются договор возмездного оказания услуг, договор подряда либо договор авторского заказа (авторский договор). Какой из них верный и чем…