• Сегодня получил уведомление: Offical Notice posted this morning on the Burstnet support website. Dear BurstNET client, It is with great regret that we inform you that all of your services with BurstNET will be terminating on your next billing cycle/renewal/current…

  • Похоже, Oculus хочет выпустить на рынок очень красивые шлемы виртуальной реальности. Компания объявила о покупке одной из лучших в мире групп промышленного дизайна Carbon Design, на счету которой за её 20-летнюю историю — более 50 наград. По условиям соглашения, Carbon…

  • После прочтения статьи про любительскую астрономию я загорелся идеей поснимать звезды с помощью обычной камеры без телескопа. Статья подсказала идею про астротрекеры — устройства для компенсации вращения звездного неба на длительных выдержках. Погуглив, я обнаружил что их легко можно купить…

  • Обход ограничений контейнера simfs OpenVZ — CVE-2014-3519. Существует возможность получить доступ к файлам за пределами своего контейнера. Функция open_by_handle_at () позволяет получить доступ к файлам на смонтированной файловой системе используя file_handle структуру. Это позволяет злоумышленнику произвести обход ограничений simfs и…

  • Всем привет! В прошлой моей записи о поиске идей роботов уважаемый nemilya в комментарии предложил отличную идею, вернее, метод поиска идей для создания роботов — это широко известный краудфаундинговый проект КикСтартер. Начал собирать, поначалу для себя, топ самых профинансированных популярных…

  • Глупо спорить с тем, что аналоговое видеонаблюдение уходит в прошлое: дешевые IP камеры дают картинку сопоставимого качества с дорогими аналоговыми. Помимо этого, IP камеры не ограничены сверху ничем, кроме производительности регистратора, тогда как аналоговые камеры требуют жесткого соответствия приёмной карты,…

  • Все посты серии: Часть 1. Введение и настройка Часть 2. Изучение кода Часть 3. VST и AU Часть 4. Цифровой дисторшн Часть 5. Пресеты и GUI Часть 6. Синтез сигналов Часть 7. Получение MIDI сообщений Часть 8. Виртуальная клавиатура Часть…

  • Привет, Хабрасообщество! В этой статье я хотел бы рассказать о своем (уже не первом) опыте разработки игр под мобильные платформы, истории создания одной игры и полученных результатах. Как ясно из названия статьи, данный опыт можно считать провальным, но тут как…