• Похоже, что Etherent и TCP/IP — все ещё самый распространенных способ связи самых разных устройств. Хотя WiFi в последнее время потихоньку вытесняет проводной «медный» Etherent, тем не менее, найти порт и «воткнуться в локалку» — до сих пор самый простой…

  • Все наверно помнят волну SMS блокировщиков под Windows, теперь мошенники осваивают новый способ выудить деньги, на этот раз у владельцев iPhone.

  • Приветствую хабровчан! Этот проект не претендует на что либо, очередная cms система на mvc модели проектирования. Писалась как вы поняли для зачета. Имеет примитивный функционал и прозрачную структуру. Из особенностей лишь выделю: * Ленивая подгрузка моделей при обращении * При…

  • Сегодня в Бабушкинском парке открыли кинетическую стимпанк-скульптуру А. Асерьянца. Ну и ещё там в честь дня парков прошла стимпанк-программа. Так получилось, что я там был, и у меня есть немного картинок с события. Лицо скульптуры: Одна из движущихся частей (вал,…

  • AMD A4-5000 / 11.6" / 1366×768 / 4Gb / 500Gb / Wi-Fi / Bluetooth / DOS Решил написать этот обзор, так как был заворожен этим нетбуком сразу, как только нашел его. Набор моих обязательных требований к портативным компьютерам, как оказалось,…

  • На Хабрахабре неоднократно писали о великолепном графическом редакторе Scratch (Скретч) для программирования в интуитивно понятной визуальной среде. Здесь можно перетаскивать объекты мышью, устанавливать взаимодействия между ними, словно в конструкторе Lego. Рабочие программы собираются из разноцветных кирпичиков-команд. Несколько дней назад разработчики…

  • Microsoft Research в своем блоге анонсировала запуск браузерной игры-головоломки Code Hunt по обучению программированию на C# и Java. Игроку даются фрагменты кода с заранее неизвестной функциональностью. Цель игры заключается в том, чтобы на основе входных данных и ожидаемого результата, изменить…

  • Когда я наконец решил рассказать хабру о моем умном доме — он был уже готов, и я не знал как рассказать так много, а самое главное — с чего начать. В предыдущем посте рассказывал о комнатных контроллерах, но, без общего…