Fukami, ч. 1: репа с тентаклями
—
от автора
—
от автора
Посадил дед репку… а из нее поползли тентакли.
—
от автора
Серия постов [Неочевидные алгоритмы очевидных вещей] будет содержать алгоритмы действий, которые кажутся очевидными и простыми, но если задать себе вопрос «как это делается?», то ответ является далеко не очевидным. Разумеется, все эти алгоритмы можно найти в литературе. Под катом располагается…
—
от автора
Космическая индустрия сейчас развивается весьма активно, что не может не радовать. И в этом — заслуга частных космических компаний. Интересно, что некоторые такие компании уже разработали и запустили собственные ракеты-носители и космические корабли (включая SpaceX). А некоторые — только разрабатывают…
—
от автора
Современные вирусы умеют общаться по разным каналам связи. На днях был продемонстрирован еще один способ. На этот раз через микрофон и колонки. Интересно? Добро пожаловать под кат.
—
от автора
На этой фотографии автомобиль, использующий в качестве топлива алюминий. Этот автомобиль был одним из самых интересных экспонатов выставки энергосберегающих технологий ENES-2013.
—
от автора
Приглашаем всех желающих принять участие в финальной в 2013 году онлайн конференции серии Soft Labs! Мероприятие состоится в субботу 14 декабря и будет посвящено разработке на языке C++. Так как примерно в это время стартует предновогодняя лихорадка, мы решили сделать…
—
от автора
Для начала выкачиваем образ Arch Linux с официального сайта: www.archlinux.org/download. Записываем его любым удобным для вас способом на флешку или диск. Загружаемся с этого носителя. Важная особенность установки – файлы для установки будут загружаться из Интернета. Поэтому его наличие обязательно.…
—
от автора
Вчера на Хабре была опубликована новость об интересном проекте японских ученых по снабжению нашей планеты энергией при помощи солнечных батарей, установленных на Луне. Этот проект достаточно сложен едва ли осуществим в текущих условиях, но есть еще один похожий проект, который…
—
от автора
Добрый день, Хабравчане! Хотелось бы рассказать об одном из способов отрисовки освещения и затенения в 2D-пространстве с учетом геометрии сцены. Мне очень нравится реализация освещения в Gish и Super MeatBoy, хотя в митбое его можно разглядеть только на динамичных уровнях…
—
от автора
A1Agregator прекращает работу. Несколько минут назад платёжный агрегатор A1 разослал своим клиентам следющее письмо: