PCE.js и старое железо в браузере
—
от автора
—
от автора
Доброго дня всем в эту пятницу. Уже скоро выходные, предлагаю отвлечься от дел насущных и понастольгировать. Я удивлен, что этот интереснейший проект оказался удостоен, вроде бы, лишь одного комментария на хабре + упоминания о Windows 1.01. Для тех, кто не…
—
от автора
За последние несколько лет индустрия телевизионных сериалов сделала небывалый качественный скачек, перейдя из разряда «мыла» в разряд дорогого, качественного и востребованного продукта. Бюджетам и подбору актеров некоторых ТВ-проектов сегодня могут позавидовать многие голливудские фильмы. В современную сленговую терминологию прочно вошло…
—
от автора
Вслед за Банком Англии, американский технический гигант IBM планирует создать аналог биткоин для традиционных валют, используя блокчейн-технологию, сообщает агентство Рейтер. На основании информации от человека, знакомого с вопросом, IBM сказала, что цель состоит в том, чтобы осуществлять традиционные платежи, при…
—
от автора
Современные SSD-накопители достаточно надежные, а с учетом того, что цена за 1 ГБ (в долларах) постепенно падает, то использовать SSD во многих случаях даже более рационально, чем работа с HDD. Но какой SSD выбрать? Полтора года назад журналист Tech Report…
—
от автора
Недавно мне нужно было пополнить свой кошелёк в Элекснете с банковской карты Альфа-Банка — стандартная процедура, которую я успешно проделывал уже несколько раз. Как обычно, после авторизации в кошельке и ввода данных карточки вместо привычного сообщения об успехе я получил…
—
от автора
На днях мы выпустили Coub API. Теперь можно делать приложения, смотреть ленту, лайкать, рекобить, то есть практически все, что можно сделать на сайте, можно делать через API. Но самое главное — теперь можно из сторонних приложений через API создавать кобы. В этом…
—
от автора
Ранее на Хабре уже рассказывали о загадочном меню. Изобретение по истине гениальное и полезное. Уверен, каждый из вас хотел бы модифицировать меню на своем сайте таким же образом.
—
от автора
Какие эмоции у вас вызывает термин free-to-play? В самой модели монетизации нет ничего порочного. Более того, в общем случае free-to-play удобнее и для игрока, и для разработчика. Проблемы начинаются, когда игра требует больше денег, чем вы готовы на нее потратить…
—
от автора
У каждого мобильного паблишера или девелопера при загрузке своего приложения или игры рано или поздно возникает вопрос — какую иконку, какие скриншоты, какие описания выбрать, чтобы страница работа максимально эффективно. Мы в SplitMetrics занимаемся A/B тестированием лендингов для игр и…
—
от автора
Говорят, что нелинейная аппроксимация — это искусство, но и с обычной линейной дело, бывает, обстоит не просто. Многие, наверно, помнят, что самый простой и довольно точный метод построения прямых МНК — это «прозрачной линейкой на глазок». Раньше, когда считали на…