• Если вы собираетесь написать n-ную платежную систему, рекомендую ознакомиться с типичными ошибками в реализации API, которые я собрал в процессе написания модулей для своего проекта.

  • Доброго времени суток! Сразу к делу… Данный пост будет кратким. Итак, сразу к делу… Собственно, зачем я пишу этот пост? Ответ прост — для того, чтобы привлечь внимание разработчиков к проекту над которым работаю. Я работаю над фреймворком (это пока…

  • Сегодня мы рассмотрим одну из главных фич языка D, ради которой он и создавался — это продвинутое программирование на этапе компиляции. Некоторые могут припомнить как на C++ высчитывается факториал или, что посложнее, реализацию игры «Жизнь» и испугаться. Не стоит, шаблоны…

  • Фигура Джона Кармака в индустрии компьютерных игр (далее по тексту КИ) неоднозначна. Существует большое количество слухов и скандалов, связанных с его именем. Многие считают его неприятным человеком, и многие также считают его гением. Эти два свойства, кстати, не взаимоисключающи. Можно…

  • «Заплатка» призвана улучшить безопасность системы в связи с недавно обнаруженной уязвимостью в OpenSSL. Размер OTA варьируется от 1,3МБ до 3МБ в зависимости от устройства.

  • Хотя электромотоциклы, как и электромобили, существуют уже довольно давно, интерес к электрическому приводу со стороны такой компании как Harley-Davidson означает очень многое. «Харлей» — это американская классика и предмет поклонения байкеров по всему миру. Для торговой марки, которая ассоциируется с…

  • Летняя распродажа игр началась 19 июня и закончится 30 июня 2014 года. Успевайте купить игр с хорошей скидкой и не играть в них. ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/227007/

  • Думаю, многие из геймдев-программистов размышляли о том, как реализовать удобный map-tiling. Только представив всевозможные комбинации смешений, можно порядочно изломать свой мозг — я несколько раз пытался изобразить какой-либо простой в использовании алгоритм, который позволял бы отображать разнообразные тайло-карты. О том,…