• Если вы хотите построить успешную карьеру в сфере разработки ПО, ни в коем случае не увлекайтесь спортивным программированием и участием в конкурсах. Такой вывод следует из беспристрастной статистики и дата-майнинга рабочих показателей сотрудников Google, рассказал Питер Норвиг в лекции, прочитанной…

  • Несмотря на холод, в полярных морях жизнь просто кипит. Правда, сейчас ученые смогли изучить лишь небольшое количество подледных регионов полярных областей Земли. Огромные площади пока так и остаются неисследованными. Но белые пятна на картах исследователей постепенно затягиваются, благодаря новым исследованиям…

  • Работа с клиентами является на сегодняшний день, пожалуй, самым важным пунктом в списке способов создания успешной развивающейся компании. Создать качественный товар сегодня не составляет труда, но вот закрепить успех могут немногие. И связано это, в первую очередь, с той твердой,…

  • Электромобиль могут себе позволить люди с высоким достатком, но согласно опубликованному в Nature исследованию это может измениться уже к 2018 году. Снижение стоимости аккумуляторов, которые составляют от 25% до 50% стоимости электромобиля, сделают этот вид транспорта массово доступным.

  • Не так давно у партнера возник вопрос, на сколько хорошо развивается наш проект и текущие показатели — это провал, успех или что-то между? И вопрос, на самом деле, достаточно не однозначный, учитывая, что открытый бета тест идет всего месяц и…

  • Здравствуйте. Продолжаем тему написания простых и забавных программ, используя ПТК «Квинт 7» российской разработки. В предыдущих постах показывалось как можно просто и быстро написать игрушку вроде змейки или сапера. Но не смотря на то, что это две совершенно разные игрушки,…

  • Доброго времени суток всем. Решил поделиться своим опытом реанимации Wi-Fi роутера TP-LINK 3020. Началось все с того, что от вынужденного безделья решил я поиграться с прошивками CyberWRT. И это плохо кончилось. Я даже сам не совсем понял, что произошло. Скорее…

  • Часть 1. Введение. Создание класса и добавление свойств. Расширение класса С++ с помощью Blueprint. Часть 2. Классы геймплея. Структуры. Отражение (reflection) в Unreal. Object/Actor итераторы. Менеджер памяти и сборщик мусора. Часть 3. Префиксы в именах классов. Целочисленные типы. Типы контейнеров.…

  • Хочу поделиться еще одним крешем, с которым разбирался пару месяцев назад. Сейчас, по прошествии времени, крешрепорты такого типа больше не наблюдаются в HockeyApp, а раньше были одними из самых популярных. Собственно, проблема наблюдалась уже довольно давно, но тогда наше приложение…

  • Какой смысл ограничивать себя чем-то одним, если существует вероятность возникновения задачи непосильной для этого чего-то? Кудряво сказано, а если проще, то есть такая штука, называется кругозор. И потом, какие-то вещи проще познавать на примерах, какие-то в сравнении с чем-то. Но…