• От переводчика: это короткий (буквально – пятиминутный) рассказ о том, каковы основные направления, цели и задачи UX, который будет интересен тем, кто только начинает знакомство с этим топиком. В конце статьи мы решили привести список интересных публикаций по теме, которыми…

  • Читатель мог бы подумать, что это очередная статья о проверке еще одного проекта из мира свободного ПО, но на самом деле, статья не столько о проверке, сколько о практике использования анализатора PVS-Studio в полностью GNU/Linux окружении. Не случайно выбором проекта…

  • Завершился первый день известного контеста Pwn2Own 2015, на котором участникам предлагалось продемонстрировать успешные механизмы эксплуатации Remote Code Execution, а также Local Privilege Escalation уязвимостей. В этом году денежные вознаграждения были снижены, но увеличена сложность: для демонстрации брались 64-битные приложения &…

  • Виртуальная реальность на Windows Phone с помощью Unity3d На последней Game Developer Conference было много новостей связанных с виртуальной реальностью. Это и новые устройства, такие как Microsoft HoloLens, борьба за признание между Oculus Rift и Project Morfeus, анонс SteamVR. Все…

  • Мы уже рассказали о том, как проектировали и стоили наш TIER III ЦОД. Пора уже показать, что получилось. Сначала на месте дата-центра было чистое поле, затем вырыли здоровенный 100–метровый котлован. Потом дата-центр стал похож на бетонную площадку, а еще позже…

  • Хочу рассказать и показать результаты проекта, который развивается примерно 10 лет. Развивается как хобби, поэтому бывает, что за неделю делается новое устройство, а потом за полгода – не делается ничего. Я очень не люблю словосочетание «Умный дом», поэтому дальше оно…

  • Многие электронщики, особенно работающие с SMD/BGA, пользуются флюсами Amtech. В основном популярны марки NC-559-ASM и RMA-223. Одни покупают их в розничных радиомагазинах, другие заказывают по почте через популярные торговые площадки DealExtreme, eBay, AliExpress и т.п. Наиболее дотошные владельцы шприцев/баночек с…

  • Прежде чем создавать казуальную игру для iOS, хорошо бы ответить на вопрос: — А зачем? Вариантов три: Срубить денег; Порадовать родственников; Хрен его знает, но мысль жжет организм изнутри. Думаю, в ближайшие годы, правильный ответ — третий. А, не буду…

  • Рельсы знамениты своим правилом «соглашения преобладают над конфигурацией» (Convention over Сonfiguration). Однако иногда, очень редко, некоторые вещи приходится делать по-другому. Одним из таких случаев я хочу поделиться в статье. Расскажу, как сделать свой первичный ключ в таблице (использую Rails 4.2.0).…

  • Для разработки надо идти в ногу со временем, и хорошее место узнать что-то новое и получить ценный опыт — концеренции и мастер классы. Я вот решил собрать некоторые значащие конференции и их видеоканалы с выступлениями. Старался не включать мелких конференций,…