Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore начали эксперимент по сюжетной маркировке игрового контента
—
от автора
—
от автора
Участники видеоигрового рынка РФ Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore совместно с Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) запустили эксперимент по добровольной сюжетной маркировке игрового контента. При оценке игр учитываются различные факторы, включая демонстрацию жестокости, секса,…
—
от автора
OpenAI намерена выпустить свою следующую большую модель искусственного интеллекта под кодовым названием Orion к декабрю этого года, сообщает Verge. Позже глава OpenAI Сэм Альтман опроверг информацию из публикации Verge, назвав её фейком.В отличие от предыдущих двух моделей GPT-4o и o1,…
—
от автора
Доброго времени суток, товарищи, эта статья, так скажем, продолжение предыдущей статьи об SQLAlchemy 2.0 для новичков, в этой статье мы узнаем что такое Python Generic и как его можно использовать в наших целях при взаимодействии с БД.Первоначальная настройкаДля того чтобы…
—
от автора
Тема: «Как ChatGPT (LLM) и RPA открывают новые возможности для руководителей».Вебинар бесплатный! Присоединяйтесь к нам и узнайте, как использовать передовые технологии искусственного интеллекта и роботизации процессов для оптимизации управления и повышения эффективности работы вашей компании.Программа вебинараRPA и LLM — вместе сильнееЧто…
—
от автора
Представим конец напряженного рабочего дня. Все уже устали. Остаётся протестировать один непростой эндпоинт. В нём много вложенных массивов, и во многих параметрах есть зависимости друг от друга. Дедлайн по задаче — как это часто бывает — сегодня.Мы всё это тестим…
—
от автора
Асинхронный Rust в трех частяхВведениеЧасть первая: FuturesЧасть вторая: TasksЧасть третья: IOAsync/await, или «асинхронный ввод‑вывод», — это относительно новая функция языка, которая позволяет программам выполнять несколько задач одновременно. Это своего рода альтернатива многопоточности, хотя программы на Rust часто используют и то и другое.…
—
от автора
ВведениеКэширование ― одна из важнейших практик в проектировании современных высоконагруженных ИТ-систем. Статья позволит почерпнуть практический опыт проектирования механизма кэширования и будет интересна системным аналитикам, проектировщикам систем и архитекторам высоконагруженных систем.В этой статье:что такое кэширование и для чего оно нужно;какие бывают…
—
от автора
По информации главы Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП, входит в структуру РКН) Сергея Хуторцева, регулятор в 2024 году с помощью специальной системы по ИБ под названием «Сканер безопасности» выявил более 26 тыс. критических уязвимостей в…
—
от автора
Всем привет!Я — Дарья Касьяненко, эксперт Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ.Сейчас мир Android‑разработки активно меняется, но многие из используемых технологий остаются актуальными, и их стоит знать каждому начинающему разработчику. Мой коллега Даниел Цуркан, эксперт и преподаватель курса «Android‑разработчик на Kotlin» Центра…
—
от автора
Сегодня мы расскажем о новой переводной книге по проектированию баз данных от автора Рода Стивенса «Основы проектирования баз данных. — 2-е изд» (Database Design Solutions, Second Edition). Это практическое руководство почти на 800 страниц по проектированию реляционных и нереляционных баз данных…