Ретенция, или почему пользователь вернется в игру? Продолжение
—
от автора
—
от автора
Привет, Хабр! Это продолжение первой части статьи о том, какие существуют инструменты влияния на ретенцию (retention) игры. Напомню также, что понятие «ретенция» в большей мере применимо к активной фазе работы и развития социальной или мобильной игры. Вряд ли эти же механизмы применимы к случаям, когда мы перепроходим игры, в которые…
—
от автора
Сейчас всё больше мобильных приложений становятся геозависимыми. Одни просто не имеют смысла без знаний о местоположении пользователя, другие становятся с ним удобнее. Это так называемые Location Based Services (LBS): навигаторы, форскверы, инстаграмы с геотегами фотографий и даже приложения-напоминалки, которые срабатывают…
—
от автора
20 ноября Банк Санкт-Петербург запустил новый интернет-банк. Так как это не совсем обычный интернет-банк и разрабатывался он нестандартными методами, я решил поделиться деталями того, как мы делали этот проект, что помогло нам создать его менее, чем за 5 месяцев, а…
—
от автора
Вид из глаз инвестора при презентации нового проекта Три главных вопроса инвестора: Где в этом проекте деньги? Зачем я здесь нужен? Ок, а теперь зачем именно ты здесь нужен? Больше инвестора ничего не интересует. Понятно, что каждый вопрос разделяется на…
—
от автора
Instagram в этот понедельник выпустил обновленную версию пользовательского соглашения, в которую они включили длинные положения о том, как загруженные пользователями фотографии могут быть использованы Instagram и его родительской компанией Facebook. Изменения вступят в силу 16 января 2013 года, и не…
—
от автора
Доброго всем дня. Начнем собственно с того что такое Unity 3d В кратце это трехмерный игровой движек. На официальном сайте доступна бесплатная версия, pro версия и версия с возможностью заливать приложения на мобильные платформы уже стоят денег.
—
от автора
К концу уходящего года мы собрали десятку лучших видеороликов, в которых компании рекламируют себя как работодателей. В англоязычной среде такие видео принято называть «recruiting videos». При отборе мы руководствовались двумя простыми принципами: видео должно было выйти в этом году и…
—
от автора
Хочу рассказать о том, как можно использовать ярко-выраженные стили трех IT-компаний для оформления следующих инструментов визуализации в презентации: Иллюстрации — помогают передать сообщение быстрее текста. Цвет — позволяет поставить акцент. Список — структурирует информацию для лучшего восприятия. Заголовки (подзаголовки) —…
—
от автора
После весеннего набега на Германию с попутным посещением CeBiT 2012 мы решили, что неплохо было бы уже выступить и на родных просторах. Примерно в это же время наш директор наткнулся на хабровский анонс TechCrunch Moscow, и мы дружно решили: «Конечно…
—
от автора
Здесь мы рассказывали о приезде, распаковке и особенностях инсталляции элементов коммутатора Black Diamond X8. После установки и прохождения успешного многоэтапного тестирования этот коммутатор трудиться на благо украинского интернет-сообщества.