Продюсер завтрашнего дня (часть 3)
—
от автора
—
от автора
← Часть 2 Кремниевая Долина – это пятнадцать квадратных миль побережья в часе езды на юг от Сан-Франциско. До пришествия эры микропроцессоров в 1970-х долина носила имя Святой Клары★. Битвы не прекращаются в Долине. Армии стартапов атакуют каждого, кто ступит…
—
от автора
В новом дайджесте все самое важное – налоги, инструменты для iOS и Android разработчиков, фичеринг от Google Play, монетизация, российский рынок приложений и даже история про 10 лет инди-разработки мобильных игр.
—
от автора
Я начинал писать свой блог с поста о создании SaaS продуктов. Пост получился довольно поверхностным, даже не поверхностным, а это была первая итерация в очень крупную клетку. Сегодняшний пост будет исключительно практическим и и посвященным New product development (NPD) в…
—
от автора
Если вы читали предыдущие две статьи, Веб-парсинг на Ruby и Продвинутый парсинг веб-сайтов с Mechanize, то у вас есть базовые знания как написать парсер, который получает структурированные данные с веб-сайта. Следующим логичным шагом будет запускать парсер регулярно, чтобы всегда иметь…
—
от автора
На 95-м году жизни 5 июля 2015 года скончался японский и американский учёный Ёитиро Намбу, лауреат Нобелевской премии, заложивший основы квантовой хромодинамики и сформулировавший математическое описание процессов, которые лежат в основе происхождения Вселенной согласно теории «Большого взрыва».
—
от автора
Yahoo! разрабатывает новый мессенджер. Компания выпустила его тестовую версию и выложила в iTunes App Store Гонконга под названием Yahoo Livetext – Video Messenger. Приложение сочетает в себе функциональность традиционных мессенджеров и нововведения, связанные с видео. Вместе с текстовым сообщением можно…
—
от автора
Для улично-домашних экспериментов-забав, понадобилась токопроводящая смазка. Решил сначала купить ее. Два раза мне продали неработающий товар, и пришла простая идея, как ее сделать из подручных дешевых материалов.
—
от автора
В первой части статьи мы рассказали о нашей мотивации использования Design Sprint, о некоторых ключевых компонентах и существенных отличиях от формата, предлагаемого Google Ventures. В этой части статьи мы расскажем о процессе по дням, выделяя некоторые аспекты, которые могут помочь…
—
от автора
Тема обработки ошибок сложна и неоднозначна. До сих пор нет какого-то оптимального подхода или группы подходов к этой проблеме. Все они страдают от тех или иных недостатков. В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями на эту тему, и…
—
от автора
Вся суть отражена в заголовке. Чуть подробнее — под катом.