• 25 сентября в дата-центре NORD 3 прошел семинар по катастрофоустойчивому облаку CloudLine Metrocluster.

  • Интенсивное развитие облачных сервисов не оставляет равнодушным. Нашe внимание остановилось на сервисе Amazon — Elasctic Cloud Compute. Возникла задача развернуть проект node.js использующий Derby. Amazon Elastic Beanstalk так же поддерживает node.js, однако мы ограничимся только сервисом Amazon EC2. Кроме того…

  • Привет, Хабр. Уже не первый раз вижу здесь посты о цветовой слепоте, но методов более-менее подходящей борьбы (кроме как здесь) я не видел. Собственно, хочу и рассказать о своих методах решения проблемы. Оговорюсь: я «слепой» на жёлтый и красный цвета…

  • Думаю, всем вам известно что современные браузеры обрабатывая код страницы загружают подключаемые файлы (стили/скрипты/картинки) параллельно. Кол-во параллельных соединений по умолчанию ограничено двумя-шестью одновременно. Большинство рекомендаций по сокращению времени начальной загрузки страницы гласит что мелкие файлы лучше склеивать в один побольше.…

  • Думаю людям, кто имеет страницы в социальных сетях, будет интересен данный прецедент. Кратко: 27 сентября молодого человека из Набережных Челнов посадили на 5 суток административного ареста за материалы, размещенные еще в 2012 году. В деле эти материалы называются «фотографии с…

  • Паутина — прочнейший из известных материалов, производимый живыми организмами, и даже кевлар уступает ей более чем в 10 раз. Теперь учёные усилили её углеродными нанотрубками, делая её крепче обычной паутины, и повышая её электрическую проводимость, что может привести к созданию…

  • Добрый день! Хочу представить вниманию сообщества свой небольшой проект мини-квадрокоптера на основе MultiWii 2.0.

  • Мы работаем над DWH в телекоммуникациях, поэтому пример, который я рассматриваю, называется «Абонент». Принцип универсален и это мог быть «Клиент» или «Пациент» — в зависимости от отрасли. Я надеюсь методику найдут полезной разработчики DWH из разных отраслей. Если Вы не…

  • Когда я начал делать Super Meat Boy, я знал, что подходящее управление может как создать игру, так и уничтожить её. Я очень придирчив к управлению в играх, до такой степени, что если игра управляется плохо, я брошу её, неважно, что…

  • Несколько дней назад Константин Хаасе, один из ключевых людей в сообществе Ruby, опубликовал запись в своём блоге, посвящённую анонсу предварительной версии Ruby 2.1. Изменений между версиями 2.0 и 2.1 накопилось достаточно, чтобы вчитаться в его изложение, и лучше — на…