• В конец 2013 года Maxim Chernyak написал замечательную статью в которой подчеркивал исключительную важность поддержки архитектуры приложений настолько простой, насколько это возможно. Удивлен что на хабре до сих пор не было перевода, предлагаю ознакомиться с переводом данной статьи. Также прошу…

  • Привет. На хабре много обзоров различных сред разработки, но совсем мало информации про Komodo Edit и Komodo IDE. Я пользуюсь Komodo с 2010 года и за это время вышло несколько мажорных релизов и хочу с вами поделиться кратким обзором основных…

  • Отраслевой портал AllDataCenters.ru при информационной поддержке компаний IBM и технической поддержке компании MERLION начинает принимать заявки на участие в интернет-проекте для провайдеров облачных услуг «Инфраструктура имеет значение». Проект нацелен на организации и предприятия, которые заинтересованы в совершенствовании производительности и энергоэффективности…

  • Недавно мы закончили тесты VoLTE в Москве. Это продолжение эволюции LTE-сети. Как вы знаете, LTE характеризуется большей скоростью передачи данных по сравнению с существовавшими до нее сетями стандартов GSM и 3G. Изначально архитектура LTE-сетей, развёрнутых в 2G/3G-окружении в России не…

  • Помните пост «After Reset — игра в которую сложно поверить даже увидев (Kickstarter Campaign)»? Тогда разработчики BlackCloudStudios взялись за очень сложную задачу: продолжить традиции Fallout 1 и Fallout 2 в новом сеттинге с современной графикой и свежими идеями. Первый блин…

  • О 3D-ручках, то есть миниатюрных 3D-принтерах, при помощи которых можно создавать небольшие фигурки и надписи, мир услышал не так давно. Вероятно, что-то подобное существовало, но популярными такие устройства стали после появления 3D Doodler. Как только информация об этом устройстве просочилась…

  • В начале июня в подмосковном «Бекасово» состоялась международная конференция по компьютерной лингвистике «Диалог», которую уже много лет делает наша компания. О том, что представляет собой «Диалог», мы писали здесь, поэтому не будем повторяться, а расскажем, что было нового. Пожалуй, одно…

  • В предыдущей статье речь шла о кодировании видео с использованием технологии Intel Quick Sync на современных процессорах Intel и о том опыте, который мы получили в процессе интеграции этой технологии в наш софт. В этот раз я расскажу о том,…

  • Недавно возникла необходимость сравнить скорость записи/чтения данных из СУБД Intersystems Caché, используя разные виды доступа – прямой к глобалам, объектный и реляционный. С объектным и реляционным доступом все понятно, а вот с прямым (он же direct access) пришлось разбираться. Для…