Распределенный рендеринг
—
от автора
—
от автора
С недавних пор начал пользоваться сервисом MEGA. Интересен тот факт, что организация располагает не только своими дата-серверами. С компанией можно сотрудничать, предложив свои дата-центры (соответствующие определенным требованиям) для хранения информации пользователей в зашифрованном виде. Но, наряду с хранением информации, будет…
—
от автора
Давайте напишем программу для создания своих собственных фильмов в технике Time Lapse. Завораживающее видео, снятое в этой технике с борта МКС, можно посмотреть здесь, более доступный вариант, который можно повторить с помощью описываемой программы — здесь. Программа имеет простой интерфейс…
—
от автора
Сегодня компания Microsoft опубликовала часть кода, составляющего Kinect SDK, для сторонних разработчиков под лицензией Apache 2.0. Подробности под катом.
—
от автора
В данной статье представлен алгоритм распознавания пола, обладающий точностью 93.1% [1]. Статья не требует каких-либо предварительных знаний в области обработки изображений или машинного обучения. После прочтения статьи читатель будет в состоянии выполнить рассмотренный алгоритм самостоятельно.
—
от автора
Команда разработчиков из Open Source Technology Center компании Intel представила предварительную версию Android, оптимизированную под соответствующие чипы Intel. Другими словами, появилась версия Android, которую можно запустить на десктопном ПК, ноутбуке или планшете, на которых вы обычно работаете с Windows. Кроме…
—
от автора
Когда речь заходит об измерении тех или иных параметров изображения, сразу возникает неприятная тонкость. Человек и компьютер воспринимают изображения по-разному. Человек вычленяет объекты из шума, может рассмотреть что-то при слабом освещении, а компьютер понимает картинку как набор координат с соответствующими…
—
от автора
Создание сцены Для начала настроим камеру: так как данная игра — 2D, для этого в ‘Main Camera’ нам необходимо изменить параметр ‘Projection’ на ‘Orthographic’. И выставим остальные параметры как на рисунке ниже. Теперь создадим игровое поле 4 х 4: для…
—
от автора
После очередного спора внутри нашей компании решили вынести холивар на хабр 🙂 Собственно, какой из вариантов форматирования кода предпочитаете использовать? Выравниваю код foo = ‘bar’ habrahabr = ‘Hello, world!’ Не выравниваю код foo = ‘bar’ habrahabr = ‘Hello, world!’ В…
—
от автора
Компания «ДатаЛайн» официально заявляет, что информация о нарушениях в работе ЦОД NORD по адресу Москва, Коровинское шоссе д. 41, появившаяся 12.03.13 на сайте Habrahabr, не соответствует действительности. Компания информирует, что сегодня, 12.03.13, в 14:47 произошло отключение одного из лучей питания…
—
от автора
Вместо предисловия Я приветствую всех, кто читает этот пост! В последнее время мне стали часто задавать вопросы, связанные с SIEM. Окончательно добило общение с товарищем, с которым мы собрались вечером попить пивка и как-то незаметно перешли на тему, связанную с…