• Во втором номере этого журнала, мы рады видеть Джона Скита в нашем «виртуальном» кресле. Джон Скит — настоящий помощник сообщества (взгляните на его значки на StackOverflow), ведущий C# специалист и автор множества книг. Джон является MS MVP начиная с 2003…

  • Да, сегодня Google Motorola официально представила новый смартфон, Moto G, на своем блоге. При этом разработчики утверждают, что устройство достаточно производительно, работает быстро, так что оно не очень отличается по быстродействию от флагманов мобильного рынка.

  • Только в Млечном пути количество планет, пригодных для жизни, учёные оценивают в 60 миллиардов (по последним расширенным оценкам). Понятно, что с современными двигателями полёт займёт миллионы лет, однако в перспективе затухания Солнца колонизация других планет M-класса представляется единственно возможным путём…

  • В Firefox 27 появился новый инструмент — редактор шейдеров — который значительно упрощает их разработку. Редактор показывает все запущенные в контексте WebGL программы, даёт возможность редактировать их и сразу же видеть изменения без единого обрыва анимаций или потери состояния.

  • Сегодня состоялся официальный релиз Visual Studio 2013 и был сделан анонс Visual Studio Online. У разработчиков появилась возможность использовать облачные сервисы размещенные в Windows Azure и использовать интегрированные сценарии по созданию, развертыванию и управлению приложениями. Новые инструменты включают в себя…

  • Можно ли использовать 32битные библиотеки в 64битных программах? Скорее нет. А если очень нужно? Тогда скорее да! Для одного проекта мне нужно работать с 32битными проприетарными библиотеками. Под виндой нет проблем — компилируем все в 32 бита и вперед. Но…

  • Пост ненависти. К мирозданию в целом и к своей карме что ли. В общем, достался мне компик. Dell PowerEdge 400SC (Service Tag: 2KF6641). И решил я его подключить к телевизору, потому что мне казалось, что это единственный способ посмотреть флеш-контент…

  • Приветствую уважаемое хабра-сообщество. После прочтения поста «Создаём игру, используя canvas и спрайты» в день его выхода, решил углубить свои познания в Canvas. Так, как пока в работе не приходилось сталкиваться с этим элементом, пришлось пробежаться на скорую руку по API.…

  • В булевой алгебре, используемой для моделирования работы цифровых схем, не учитывается время перехода (или инертность) логических элементов (например, «И», «ИЛИ») из одного состояния в другое (например, из 0 в 1). В случаях, когда время распространения сигнала внутри элемента достаточно мало,…

  • ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/202050/