Самая бесполезная трата денег
—
от автора
—
от автора
Поскольку целью данной статьи вовсе не является сгенерировать максимально возможное в людях количество ненависти к себе, а попытка совместно обсудить накопившиеся проблемы, то я решил не писать прямо в лоб — о дизайне в сфере ИТ. Нет, давайте обсудим такую…
—
от автора
Мы продолжаем нашу колонку по теме ASP.NET Core очередной публикацией от Дмитрия Сикорского ( DmitrySikorsky) — руководителя компании «Юбрейнианс» из Украины. В своей статье Дмитрий рассказывает об опыте работы со статическим контентом в виде ресурсов вне основной сборки проекта в…
—
от автора
Порядок — это хаос который нам понятен. Генри Миллер СсылкиPDF ГОСТа — WIKI-NUMBERS.RU Wiki — Ряды номиналов радиодеталей nominal.js на Github npm i nominal Исходный код#!/usr/bin/env node /** @name nominal.js @author XGuest <xguest@list.ru> @link https://github.com/xguest/nominal @version 1.0.0.0 @copyright GPL applies.…
—
от автора
Вкратце: cfnetwork — Puppet API для полной настройки сети и фильтра через ресурсы Puppet. Идеально дружит с Hiera и потенциально другими "data providers" в концепции Puppet. cffirehol — "meta-provider" конкретной реализации настройки фильтра для cfnetwork на базе замечательного генератора FireHOL…
—
от автора
Потихоньку начал писать собственный редактор для программирование ARM на языке ассемблера, и решил начать с самого простого: сделать разбор текста при редактировании. И тут я нашел небольшие такие грабельки 🙂 Итак вопрос: Есть редактор RichEdit в который мы ввели текст:…
—
от автора
Не бойтесь неудач. Даже успешные и опытные люди не всегда их избегают. Главное – извлеките из них урок и двигайтесь дальше. В сущности, когда мы сталкиваемся с неудачами, то гораздо больше узнаем о самих себе и своих потенциальных возможностях. Некоторые…
—
от автора
Мы в «Латере» занимаемся созданием биллинга для операторов связи. В блоге на Хабре мы не только рассказываем об особенностях нашей системы и деталях ее разработки (например, обеспечении отказоустойчивости), но и публикуем материалы о работе с инфраструктурой и использовании технологий. Инженер…
—
от автора
Писать код – сложно. Писать код для нескольких платформ – еще сложнее. Программисты это знают, и последние двадцать лет идеи «универсального всемогутора» будоражат умы и воплощаются в разные технологии. Начиная от Java и заканчивая phonegap разработчики очень хотели, чтобы один…
—
от автора
Всем привет! Для наших подписчиков, а так же прочих интересующихся есть новость. С апреля 2016 года наши партнеры Scream School запускают подготовительные курсы для студентов по тематике game dev. В том числе, материал будет включать в себя курс по основам…
—
от автора
В задачах искусственного интеллекта применяются различные модели представления знаний и методы вычислений — мягкие вычисления, генетические алгоритмы, нейросети, логические модели и другие подходы. Все эти методы основаны на символьных вычислениях и поэтому могут быть реализованы на основе языка PROLOG. Здесь…