• Некоторое время назад на хабре были весьма популярны статьи об обучении за границей, но так уж получилось, что все статьи были в основном про варианты в «первом мире»: Европа, Америка, Япония. Однако, я думаю, что существуют много интересных вариантов и…

  • На днях в Сети появилась интересная информация о совместной разработке MIT и Университета Беркли. Объединенная команда разработчиков создала прототип дисплея, который будет автоматически подстраиваться под уровень зрения человека. То есть в оптических очках нет нужды — изображение на дисплее будет…

  • Хотя LoadRunner обладает неплохим API для различной текстовой обработки, иногда его всё же не хватает, и тогда приходится расширять его самописными функциями. Часто такие реализации становятся изобретением велосипеда, поскольку почти все задачи, как известно, уже когда-то кем-то решены. Кроме того,…

  • Примечание: Данный текст публикуется в рамках эксперимента — в нашем блоге мы осветили уже довольно большое количество вводных теоретических аспектов фондового рынка. Сегодня мы попытаемся «перейти на следующий уровень» и поговорить о более глубокой и сложной теме — индексах волатильности,…

  • В этой серии постов я расскажу историю разработки нашей онлайн стратегии непрямого контроля, которая выходит на Windows, Mac, Linux, iOS, Android. Для начала поясню, что такое стратегия непрямого контроля. Это поджанр стратегий, в котором игрок обустраивает базу, создает юнитов и…

  • Трассировка используется во многих видах ПО: в эмуляторах, динамических распаковщиках, фаззерах. Традиционные трейсеры работают по одному из четырех принципов: эмуляция набора инструкций (Bochs), бинарная трансляция (QEMU), патчинг бинарных файлы для изменения потока управления (Pin), либо работа через отладчик (PaiMei, основанный…