-
Или как посредственность воспроизводит себяВ организациях нередко бывает, что в управленцы пробиваются не сильнейшие, а наиболее удобные и безопасные для текущей власти. Этот феномен — не совпадение и не частный случай, а системная ошибка, получившая название «отрицательная селекция».Суть в том,…
-
В ИИ-агент для программирования Jules добавили модуль-критик
Кодинг-агент Jules от Google получил модуль для критики кода. По словам разработчиков, технология во многом повторяет схему обучения многих ИИ, когда одна модель создает решения, а вторая — критикует их. ИИ-критик проверяет каждую предложенную доработку, ищет в ней ошибки и…
-
Особенности разработки высокотемпературного источника питания
Введение В этой небольшой статье я бы хотел поделиться любопытными аспектами проектирования высоковольтного скважинного источника питания и немного обобщить приобретенный опыт на аналогичные задачи. Задача была разработать DC-DC с входным напряжением 400-850В, выходным — 50В. Рабочая мощность — до 1500…
-
Свобода и Кто: вскрытие мёртвой вселенной европейской философии
Почему свобода непознаваема и приходит в нашу вселенную извне.Западная философия полтора века празднует победу над Богом.Но, убив дракона, она сама начала бояться неба.Трансцендентное стало новым табу. Величайшим интеллектуальным страхом.И теперь любой, кто говорит о чём-то «вне системы», получает клеймо еретика.…
-
Мировоззрение, как основа для Стартапа
ВведениеТезисная частьВсех приветствую, разрабатываю Стартап и многие знают, что в разработке приложения хорошо бы разделять слой домена и слой приложения.доменный слой: это про сущностную ценность;слой приложения: это реализация (доставка) доменной ценности через технологии.Так говорят умные люди которые пишут синие и…
-
Как не багнуться: почему плавание — лучший спорт для тех, кто сидит за компьютером
Мирон Лифинцев, Кирилл Пригода, Дарья Клепикова и Дарья ТрофимоваКоманда Axiom JDK вдохновилась прошедшим чемпионатом мира по водным видам спорта в Сингапуре, где наши атлеты завоевали 18 медалей, из которых самые неожиданные и долгожданные — два золота в мужской и смешанной…
-
Мобильная разработка за неделю #597 (4 июля — 10 августа)
В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter, реализуем «Чёрное зеркало» в реальности, решаем задачи коммивояжера, отикрываем Android для роботов и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой…
-
Duyler — Событийно-ориентированный, неблокирующий PHP-фреймворк
Кликбейтненько? Да, но не совсем. Речь в статье действительно пойдёт о событийно-ориентированном фреймворке «Дуайлер» (производное от Do While), с возможностью использовать неблокирующий API для работы с I/O. Но перед тем как начать, небольшой…ДисклеймерДанная статья посвящена PHP-фреймворку, разрабатываемому мной вот уже…
-
Для первого межзвёздного перелёта инженеры предлагают построить корабль поколений длиной в 58 км
Новым смелым шагом человечества может стать путешествие не на Луну или Марс, а в совершенно новую звёздную систему. Это проект Chrysalis [англ. «куколка»], отмеченный наградами проект гипотетического звездолёта, который сможет доставить до 2400 человек к Альфе Центавра — нашему ближайшему…
-
Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер
В первой части этой стати мы с нейросетью Qwen пытались создать аналог Pong! в зимнем сеттинге (Снежинка вместо шарика и на фоне падает снег). И у нас получилась вполне рабочая и симпатичная игра. Посмотреть саму игру вы можете тут: https://chat.qwen.ai/s/deploy/386f16fb-096d-4fe2-b706-a8c72374825cНе…