Месяц: Апрель 2014

  • от автора

  • ImageLoaders: Продолжение

    от автора

    В предыдущей статье я сравнивал библиотеки UniversalImageLoader (UIL) и Picasso на предмет оптимального использования памяти. Среди комментариев были некоторые тонкости применения библиотек и просьбы протестировать другие загрузчики. Эти вопросы дали начало второй части benchmark-а с участием 5 библиотек.

  • Автоматизация развертывания приложений в 1 клик на платформе InfoboxCloud Jelastic с JPS

    от автора

    Цель платформы Jelastic — сделать использование сложных технологий простым и понятным. Наша цель — сократить время, которое разработчики обычно тратят на выполнение рутинных задач для повышения эффективности работы. Однако всегда найдется то, что можно сделать лучше. В этой статье мы рассмотрим решение, позволяющее автоматизировать установку приложения в один клик — Jelastic Packaging Standard (JPS). Мы…

  • Начинаем изучать Cortex-M на примере STM32, часть 2

    от автора

    Данная статья является продолжением цикла по программированию микроконтроллеров на базе ядра Cortex-M. Первую статью можно прочитать здесь: Начинаем изучать Cortex-M на примере STM32 Задачей статей является подробное описание особенностей, возникающих при программировании МК. Материал не предназначен для желающих за 10 минут запустить пример мигания светодиодом. Я постараюсь подробно описать то, что часто скрывают от новичков,…

  • Интернет-радио с множеством ведущих из разных городов и звонками в прямом эфире

    от автора

    1 по 4 мая 2014 года в Воронеже уже в пятнадцатый раз пройдёт ежегодный всероссийский фестиваль японской анимации. Фестиваль стал для нас традицией, посетители съезжаются со многих городов России. У участников и посетителей возникает множество вопросов и идей относительно фестиваля. И хотя у них есть много возможностей задать эти вопросы нам и получить ответы, организаторы…

  • Bootstrap Dropdown Menus Enhancement v3.1.1

    от автора

    Около года назад, я создал расширения выпадающих меню для Bootstrap v2 (хабрапост). В связи с пасхальными праздниками наконец нашлось время обновить функционал до версии 3 (Bootstrap v3). Список функций: Добавлена поддержка подменю radio и checkbox позиционирование bullet

  • Состоялся релиз библиотеки libGDX 1.0

    от автора

    Библиотека libGDX известна почти каждому разработчику Android-приложений. С её помощью создаются текстуры, проигрывается звук, вызывается вибрация и т.д. «Все думали, что этот день никогда не наступит, но он наступил. Официально вышла версия libGDX 1.0!», — сообщается в официальном блоге Badlogic Games, маленькой австрийской компании, которая с 2009 года ведёт разработку проекта. Среди самых важных изменений…

  • J: программирование на смайликах

    от автора

    Язык J многими, в том числе и на хабре, считается write-only language (что, в общем-то, неправда) или программированием через регэкспы. Важно помнить, что J — это ASCII-версия математической нотации Айверсона, лежащей в основе APL. Точно так же, как невозможно прочесть Хиндли-Милнера, не зная математической нотации, код вроде value =: [:(]`{.@.([:1&=#))[:,[:>[((([:<[)=[:{.])#[:{:])[:>] не может быть понятен человеку,…

  • от автора

  • Мобильный gamedev: инструменты, продвижение, аналитика

    от автора

    Совсем недавно мы опубликовали нашу игру для мобильных платформ iOS/Android. За несколько месяцев разработки накопился некоторый технический опыт игростроя, которым хотелось бы поделиться.