Месяц: Октябрь 2018

  • Moral Machine: беспощадный или бессмысленный?

    от автора

    Данную статью я решил написать по следам вот этого поста: https://habr.com/company/smileexpo/blog/427747/ Напомню краткую суть: в журнале Nature были опубликованы результаты исследования, проводившегося при помощи вот этого теста. О чем же хочу написать я? Во-первых, почему это исследование – абсолютно бесполезное именно для решения заявленной задачи, и именно в той форме, в которой было проведено. Во-вторых,…

  • На японском аукционе появился прототип Wii-контроллера, который был разработан для GameCube

    от автора

    На этих выходных один из японских аукционов получил новый hi-tech лот, который удивил даже хорошо знающих рынок игровой электроники специалистов. Речь идет о редкой версии контроллера для консоли от Nintendo. Внешне он очень похож на контроллер для Wii, но на самом деле это устройство для более старой приставки — GameCube. И это не подделка, некоторые…

  • Так что же не так с поиском работы/работников в ИТ?

    от автора

    Уже которую неделю один многоуважаемый ИТ-ресурс не отпускают бурления по поводу найма в ИТ. Хотя нет, правильно — «уже который год». Среди участников этих крайне бурных обсуждений есть два устойчивых лагеря, которые всё никак не найдут взаимопонимания. Честно скажу — не знаю, как в других отраслях складывается ситуация, хотя, по слухам, много где есть нарекания.…

  • Хитрое префиксное дерево Си реализация

    от автора

    ВВЕДЕНИЕ Прошло долгих четыре месяца с момента публикации статьи о моей попытке низкоуровневой реализации префиксного дерева habr.com/post/416191. Несмотря на все мои старания потолок на который оказалась способна моя прошлая реализация префиксного дерева был ~80 тыс. слов в секунду. Я потратил тогда кучу сил и времени, но полученный результат сгодился бы только как лабараторная работа по…

  • Первый в России робот-завод, и при чём тут колбаса?

    от автора

    Когда меня пригласили прийти на презентацию первого в России робота-завода я подумал, что будут рассказывать про завод, который производит роботов. Но оказалось всё ещё интересней.

  • Как я попробовал сделать статический анализатор GLSL (и что пошло не так)

    от автора

    Однажды я готовился к Ludum Dare и сделал простую игру, где использовал пиксельные шейдеры (других в движок Phaser не завезли). Что такое шейдеры?Шейдеры — это программы на си-подобном языке GLSL, которые выполняются на видеокарте. Есть два вида шейдеров, в этой статье речь идет про пиксельные (они же “фрагментные”, fragment shaders), которые очень грубо можно представить…

  • Реформы по субсидированию ископаемых видов топлива, которые были достигнуты тяжелым трудом – находятся под угрозой

    от автора

    Перевод статьи Международного энергетического агентства. На протяжении многих лет «Обзор мировой энергетики» (The World Energy Outlook) отслеживает данные о субсидировании использования ископаемого топлива и последние данные показывают, что они снова растут. Все данные доступны на странице Международного энергетического агентства в разделе «Энергетические субсидии». Данные упомянутые в этой статье взяты с нового выпуска «Обзора мировой энергетики…

  • Элегантные объекты

    от автора

    Объектно-ориентированное программирование, наверное, самая популярная парадигма из всех ныне существующих. В топах популярных языков лидируют именно объектно-ориентированные языки, то есть Java, C#, Python, C++. Всё вроде бы классно, объекты есть, классы есть, да и жизнь цветёт другими красками. Однако, почему иногда складывается ощущение, что мы просто привязываем процедуру к какому-то классу? Мы что-то делаем не…

  • Проект хранилища на MS SQL Server, интеграция с 1С 7.7 и автоматизация разработки в SSDT

    от автора

    Время течет и скоро от этой разработки почти ничего не останется, а у меня все никак не находилось времени ее описать. Речь пойдет о компании федерального уровня с большим числом филиалов и подфилиалов. Но, как обычно, все началось давным-давно с одного маленького магазина. С течением лет шло достаточно быстрое и стихийное развитие, появлялись филиалы, подразделения…

  • Ограничение скорости для электромобилей

    от автора

    В разных странах есть самые разные программы, стимулирующие покупать электромобили, но, пожалуй, самая необычная из них та, что предлагает правительство Австрии.