В этом туториале я планирую показать тем, кто еще не знаком с веб-сервером Cowboy, как им пользоваться. Для людей, которые имеют опыт работы с ним, данный туториал врядли будет интересен, а вот для тех, кто знает о Ковбое лишь по наслышке — welcome!
Что мы будем делать:
- Простейшая установка и запуск сервера
- Краткий обзор роутинга, обслуживание статики
- Шаблонизация с помощью ErlyDTL (Django Template Language для Erlang)
Для удобства работы нам потребуется rebar, установка нехитрая:
> git clone git://github.com/basho/rebar.git && cd rebar && ./bootstrap
Теперь у нас в директории появился исполняемый файл rebar — копируем (а лучше линкуем) его куда-нибудь в $PATH. Например:
> sudo ln -s `pwd`/rebar /usr/bin/rebar
And here we go!
Простейшая установка и запуск сервера
Для начала создадим директорию и скелет для нашего будущего приложения, в этом нам поможет rebar. Переходим куда-нибудь, где будем создавать приложение и выполняем следующую команду:
> mkdir webserver && cd webserver && rebar create-app appid=webserver
Команда rebar create-app appid=webserver
создает скелет простейшего Erlang-приложения и теперь наша директория webserver должна выглядеть таким образом:
Следующее, что мы сделаем — добавим зависимость от Cowboy, Sync, Mimetypes и Erlydtl. Cowboy — наш web-сервер, Sync — утилита, которая позволит нам не перезагружать наш сервер при каждом изменении и будет сама перекомпилировать измененные модули при обновлении, Mimetypes — библиотека для определения соответствия расширения с mimetype (пригодится, когда будем заниматься отдачей статики), а Erlydtl — шаблонизатор. Создадим конфигурационный файл для rebar под названием rebar.config:
{deps, [ {cowboy, ".*", {git, "https://github.com/extend/cowboy.git", {branch, "master"}}}, {sync, ".*", {git, "git://github.com/rustyio/sync.git", {branch, "master"}}}, {mimetypes, ".*", {git, "git://github.com/spawngrid/mimetypes.git", {branch, "master"}}}, {erlydtl, ".*", {git, "git://github.com/evanmiller/erlydtl.git", {branch, "master"}}} ]}.
Создадим файл src/webserver.erl, с помощью которого мы пока будем просто запускать и останавливать наш сервер:
-module(webserver). %% API -export([ start/0, stop/0 ]). -define(APPS, [crypto, ranch, cowboy, webserver]). %% =================================================================== %% API functions %% =================================================================== start() -> ok = ensure_started(?APPS), ok = sync:go(). stop() -> sync:stop(), ok = stop_apps(lists:reverse(?APPS)). %% =================================================================== %% Internal functions %% =================================================================== ensure_started([]) -> ok; ensure_started([App | Apps]) -> case application:start(App) of ok -> ensure_started(Apps); {error, {already_started, App}} -> ensure_started(Apps) end. stop_apps([]) -> ok; stop_apps([App | Apps]) -> application:stop(App), stop_apps(Apps).
Теперь вызов webserver:start() запустит по-очереди приложения crypto, ranch, cowboy, webserver и автообновление с помощью Sync, а webserver:stop остановит все запущенное в обратном порядке.
Каскад готов, пора уже переходить к Ковбою. Открываем webserver_app.erl и редактируем функцию start/2:
start(_StartType, _StartArgs) -> Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [ {"/", index_handler, []}, {'_', notfound_handler, []} ]} ]), Port = 8008, {ok, _} = cowboy:start_http(http_listener, 100, [{port, Port}], [{env, [{dispatch, Dispatch}]}] ), webserver_sup:start_link().
В правилах диспатчинга мы указали, что абсолютно все запросы кроме "/", которые будут приходить на сервер, мы будем обслуживать с помощью notfound_handler (будем отдавать 404 ошибку), а запросы к "/" будем обрабатывать с помощью index_handler. Значит, стоит их создать:
-module(index_handler). -behaviour(cowboy_http_handler). %% Cowboy_http_handler callbacks -export([ init/3, handle/2, terminate/3 ]). init({tcp, http}, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined_state}. handle(Req, State) -> Body = <<"<h1>It works!</h1>">>, {ok, Req2} = cowboy_req:reply(200, [], Body, Req), {ok, Req2, State}. terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok.
-module(notfound_handler). -behaviour(cowboy_http_handler). %% Cowboy_http_handler callbacks -export([ init/3, handle/2, terminate/3 ]). init({tcp, http}, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined_state}. handle(Req, State) -> Body = <<"<h1>404 Page Not Found</h1>">>, {ok, Req2} = cowboy_req:reply(404, [], Body, Req), {ok, Req2, State}. terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok.
Вот и все — мы создали простейший веб-сервер, который умеет обрабатывать запросы на localhost:8008 и localhost:8008/WHATEVER. Теперь осталось скомпилировать и запустить веб-сервер:
> rebar get-deps > rebar compile > erl -pa ebin deps/*/ebin -s webserver
rebar get-deps
подтянет зависимости из конфига, rebar compile
скомпилирует код, а erl -pa ebin deps/*/ebin -s webserver
запустит сам сервер. Кстати, самое время создать простенький Makefile для облегчения выполнения вышеперечисленных операций:
REBAR = `which rebar` all: deps compile deps: @( $(REBAR) get-deps ) compile: clean @( $(REBAR) compile ) clean: @( $(REBAR) clean ) run: @( erl -pa ebin deps/*/ebin -s webserver ) .PHONY: all deps compile clean run
Теперь компилировать проект можно будет вызовом make
, а запускать вызовом make run
После того, как сервер был запущен, можно перейти сначала на localhost:8008, а затем на localhost:8008/whatever и убедиться, что сервер работает ожидаемо, отдавая «It works» на первый запрос и «404 Page Not Found» на второй
Краткий обзор роутинга, обслуживание статики
Роутинг в Ковбое не сказать, что самый удобный, однако вполне сносный — основные фишки вроде передачи параметров в URL и валидация этих параметров доступны. Пока у нас в правилах диспатчинга есть лишь два роута:
{"/", index_handler, []}, {'_', notfound_handler, []}
Которые находится внутри другого, определяющего, для какого хоста мы будем использовать вложенные. Подробнее об этом и о роутинге в целом можно почитать здесь: github.com/extend/cowboy/blob/master/guide/routing.md а здесь я уточню лишь что атом ‘_’ означает, что роут будет матчить запросы к абсолютно всем адресам, notfound_handler — имя модуля, который будет обрабатывать заматченные запросы, а [] — список доп. параметров, передаваемых модулю
Хранить статику мы будем в директории priv в поддиректориях priv/css priv/js, priv/img и матчить ее будем по следующим правилам:
/css/WHATEVER -> /priv/css/WHATEVER /js/WHATEVER -> /priv/js/WHATEVER /img/WHATEVER -> priv/img/WHATEVER
Для этого добавим 3 роута соответственно:
Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [ {"/css/[...]", cowboy_static, [ {directory, {priv_dir, webserver, [<<"css">>]}}, {mimetypes, {fun mimetypes:path_to_mimes/2, default}} ]}, {"/js/[...]", cowboy_static, [ {directory, {priv_dir, webserver, [<<"js">>]}}, {mimetypes, {fun mimetypes:path_to_mimes/2, default}} ]}, {"/img/[...]", cowboy_static, [ {directory, {priv_dir, webserver, [<<"img">>]}}, {mimetypes, {fun mimetypes:path_to_mimes/2, default}} ]}, {"/", index_handler, []}, {'_', notfound_handler, []} ]} ]).
функция mimetypes:path_to_mimes/2 отвечает за отдачу верного mimetype по расширению файла.
Легко можно заметить, что предыдущие 3 роута почти полностью копируют друг друга за мелкими исключениями, давайте вынесем генерацию роута для статики в функцию и заменим ей роуты:
Static = fun(Filetype) -> {lists:append(["/", Filetype, "/[...]"]), cowboy_static, [ {directory, {priv_dir, webserver, [list_to_binary(Filetype)]}}, {mimetypes, {fun mimetypes:path_to_mimes/2, default}} ]} end, Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [ Static("css"), Static("js"), Static("img"), {"/", index_handler, []}, {'_', notfound_handler, []} ]} ]).
Теперь, чтобы новые правила диспатчинга вступили в силу, нам нужно либо перезагрузить сервер, либо воспользоваться функцией cowboy:set_env/3
Первое — неспортивно, да и перезагружать сервер на каждый чих в правилах роутинга замучаешься, поэтому добавим функцию для обновления роутинга в нашем файле webserver, чтобы можно было в консоли вызвать webserver:update_routing(). И, чтобы функция webserver:update_routing/0 знала о новых роутах — вынесем их определение в отдельную функцию. В итоге файл webserver_app.erl примет следующий вид:
-module(webserver_app). -behaviour(application). %% Application callbacks -export([ start/2, stop/1 ]). %% API -export([dispatch_rules/0]). %% =================================================================== %% API functions %% =================================================================== dispatch_rules() -> Static = fun(Filetype) -> {lists:append("/", Filetype, "/[...]"), cowboy_static, [ {directory, {priv_dir, webserver, [list_to_binary(Filetype)]}}, {mimetypes, {fun mimetypes:path_to_mimes/2, default}} ]} end, cowboy_router:compile([ {'_', [ Static("css"), Static("js"), Static("img"), {"/", index_handler, []}, {'_', notfound_handler, []} ]} ]). %% =================================================================== %% Application callbacks %% =================================================================== start(_StartType, _StartArgs) -> Dispatch = dispatch_rules(), Port = 8008, {ok, _} = cowboy:start_http(http_listener, 100, [{port, Port}], [{env, [{dispatch, Dispatch}]}] ), webserver_sup:start_link(). stop(_State) -> ok.
Теперь добавим функцию update_routing в модуль webserver.erl:
update_routes() -> Routes = webserver_app:dispatch_rules(), cowboy:set_env(http_listener, dispatch, Routes).
И не забудьте добавить функцию в аттрибут -export(), после чего он станет выглядеть так:
%% API -export([ start/0, stop/0, update_routes/0 ]).
выполняем в консоли webserver:update_routes().
, создаем директории для статики
> mkdir priv && cd priv && mkdir css js img
и кладем туда какие-нибудь соответствующие файлы, после чего можно проверить, что они отдаются, как и предполагалось, по адресу localhost:8008/PATH/FILE
Шаблонизация с помощью ErlyDTL (Django Template Language для Erlang)
Evan Miller, автор небезызвестного web-фреймворка Chicago Boss под Erlang, портировал Django Template Language (https://docs.djangoproject.com/en/dev/topics/templates/) на Erlang и получилось это, откровенно говоря, довольно круто. Собственно, именно этот шаблонизатор я бы и порекомендовал к использованию в ваших будущих проектах — альтернатив лучше я пока не видел.
Создаем новую директорию webserver/tpl и сохраняем туда три шаблона:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Webserver</title> </head> <body> {% block content %}{% endblock %} </body> </html>
{% extends "layout.dtl" %} {% block content %} <h1>Hello, {{ username | default : "stranger" }}!</h1> {% endblock %}
{% extends "layout.dtl" %} {% block content %} <h1>URL <span style="color:red;">{{ url }}</span> does not exists.</h1> {% endblock %}
Чтобы использовать шаблоны, их нужно скомпилировать. Делается это с помощью erlydtl:compile/3 следующим образом:
ok = erlydtl:compile("tpl/layout.dtl", "layout_tpl", []), ok = erlydtl:compile("tpl/index.dtl", "index_tpl", []), ok = erlydtl:compile("tpl/404.dtl", "404_tpl", []).
Последний аргумент — список опций для компиляции шаблона, прочитать о которых подробнее можно здесь: github.com/evanmiller/erlydtl
Чтобы руками не компилировать все шаблоны каждый раз при изменении, создадим функции в модуле webserver, которые будут заниматься перекомпиляцией:
c_tpl() -> c_tpl([]). c_tpl(Opts) -> c_tpl(filelib:wildcard("tpl/*.dtl"), Opts). c_tpl([], _Opts) -> ok; c_tpl([File | Files], Opts) -> ok = erlydtl:compile(File, re:replace(filename:basename(File), ".dtl", "_tpl", [global, {return, list}]), Opts), c_tpl(Files, Opts).
и экспортируем их:
%% API -export([ start/0, stop/0, update_routes/0, c_tpl/0, c_tpl/1, c_tpl/2 ]).
c_tpl/0 будет перекомпилировать все шаблоны из директории tpl без опций, c_tpl/1 будет делать то же самое, только с заданными опциями, а c_tpl/2 будет перекомпилировать заданные файлы с заданными опциями. Давайте скомпилируем все шаблоны выполнив в консоли Эрланга webserver:c_tpl().
Теперь редактируем наши хендлеры, чтобы они отдавали ответом скомпилированные шаблоны, а также передаем в шаблоны нужные переменные:
-module(index_handler). -behaviour(cowboy_http_handler). %% Cowboy_http_handler callbacks -export([ init/3, handle/2, terminate/3 ]). init({tcp, http}, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined_state}. handle(Req, State) -> {Username, Req2} = cowboy_req:qs_val(<<"username">>, Req, "stranger"), {ok, HTML} = index_tpl:render([{username, Username}]), {ok, Req3} = cowboy_req:reply(200, [], HTML, Req2), {ok, Req3, State}. terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok.
-module(notfound_handler). -behaviour(cowboy_http_handler). %% Cowboy_http_handler callbacks -export([ init/3, handle/2, terminate/3 ]). init({tcp, http}, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined_state}. handle(Req, State) -> {URL, Req2} = cowboy_req:url(Req), {ok, HTML} = '404_tpl':render([{url, URL}]), {ok, Req3} = cowboy_req:reply(404, [], HTML, Req2), {ok, Req3, State}. terminate(_Reason, _Req, _State) -> ok.
Вот, собственно, и все. Открываем localhost:8008/?username=world или localhost:8008/qweqweasdasd и радуемся, что все работает ровно так, как мы ожидали.
На этом я завершаю свой рассказ, а в следующей статье расскажу о том, как добавить поддержку мультиязычности в наше написанное сегодня приложение. Вопросы, комментарии, замечания приветствуются 😉
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/173595/
Добавить комментарий