3d modelling + livecoding = ускорение разработки игр

от автора

Очень интересный пример работы, когда изменяя модель в 3д редакторе можно сразу, без перезапуска приложения видеть ее в приложении и добавлять логику «наживую».


Другой пример ливкодинга тут habrahabr.ru/post/181718/

ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/181764/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *