6 полезных трюков в Unity3D

от автора

Показ приватных переменных в инспекторе
это нужно видеть

Добавление нескольких префабов в список одновременно (увы, не сохраняет порядка).
вот так!

Удаление пестого места из списка.
шифтплюсделит!

Как сделать пустой GameObject видимым в редакторе.
fancy skull!

Смена иерархии в обход скролла и безумия.
ДА!

Отображение коллайдеров, гизмо-иконок и рейкаста в окошке «Game»(для выделенных обьектов)
пиу пиу

Сделано при помощи LICECap

ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/202198/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *