Возвращаемся после небольшого майского перерыва с новым дайджестом — советы и хитрости Xcode 16 и как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI, три раунда войны с Android-клавиатурой в WebView и обновление без разрешения пользователя, 10 оптимизаций Swift, которые улучшат производительность, тестирование Compose по-новому, декларативная навигация для Flutter, под капотом перезапуска приложения Бургер Кинг и многое другое. Заходите!

Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А еще завел себе новый канал про инди, соло, пет и прочие проекты.
iOS
• Советы и хитрости Xcode 16: скрытые возможности, которые экономят часы работы
• Live Activities: как мы сделали обновление без разрешения пользователя
• 10 оптимизаций Swift, которые улучшат производительность приложения
• Первый реальный технический бенчмарк ИИ или ищем самый быстрый XML парсер для Apple платформы
• Foundation Models в iOS 26: разбор фреймворка для on-device LLM
• SwiftUI: Scroll, Text и немного магии
• Когда структуры в Swift — не твои бро
• Учим Metal и image processing лишь бы не верстать на iOS
• Race Condition: проблема гонки потоков — что это и как избежать?
• Под капотом iOS-крешей
• TextField с автодополнением
• SwiftUI-навигация: просто, нативно и декларативно
• Удивительный мир внутри .ipa
• Core Motion framework в финансовых приложениях
• Apple назвала победителей Swift Student Challenge — AI-приложения, которые помогают людям с ограничениями
• Фильтры для лица под капотом: Vision, сегментация и шейдеры в бою
• Один code style для всех: как укротить SwiftLint в масштабах компании
• Онлайн-определитель номеров: секреты реализации Live Caller ID для iOS
• Версия AirPods Pro с камерами почти готова
• 3 Key Strategies to Make SwiftUI Views More Reusable
• Formatting Values in SwiftUI Text and TextField
• How to Think About Performance in iOS
• AI-Powered Xcode Simulator Automation (token-efficient)
• URLSession to Electrons: How Networking works on iOS
• The Flaky Test That Taught Me How Swift Concurrency Actually Works
• You’re Wasting Time Without These 20 Swift Snippets
• 12 SwiftUI Tricks Senior iOS Developers Use Every Day
• The 5 Repositories that Taught Me iOS Architecture
• KeyFramed OnBoarding Setup Animation Using SwiftUI
• How to Build an Infinite Scroll List Without Sacrificing Performance
• X App’s New Slide Out Menu Using SwiftUI
• Xcode Instruments Trace Analyzer (MCP) — ИИ-анализатор для Instruments
• DiffableKit — декларативная обертка для Diffable Data Source
Android
• 10 фич Jetpack Compose, которые изменят ваш подход к разработке Android-приложений
• Mission Impossible: как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI
• Я хотел adjustResize. Получил adjustNothing. Три раунда войны с Android-клавиатурой в WebView
• Swagger-генерация на Android. Часть 1. Каких проблем нам подкинул бекенд и Android проект
• Тестирование Compose по-новому: простота, надежность, гибкость
• Путешествие к центру Композиции
• Scout: новый фреймворк для ускоренного и безболезненного управления зависимостями
• Компиляторные плагины: модификация и анализ Сompose
• Как я code coverage внедрял да Gradle plugin для baseline писал
• В Android добавлена функция, которая предотвратит бесконечную прокрутку лент в социальных сетях
• Kotlin Flow и реальные задачи SberDevices: решение callback hell и backpressure
• Kotlin Flow через призму реальных задач в SberDevices: Игра Потоков
• Rich Errors: Checked Exceptions в Kotlin
• Подменяем зависимости не оставляя следов
• (Не)очевидные связи: визуализация бизнес-логики через код
• A complete guide to migrating from Google Play Billing v7 to v8 (and preparing for v9)
• Adding Cross-Module Routing to Navigation 3 with KSP: nav3-helper Design and Usage
• Migrating from Koin DSL to Koin Annotations in a Multimodule Project: A Step-by-Step Guide
• Collection Literals in Kotlin
• Tuning Compose Themes Live: A Visual Feedback Loop for UI Design
• Rust in Android Development: Complete Guide
• Mission Impossible: How to Achieve 0 Recompositions in a Complex Custom UI
• scrcpy 4.0 released
• Verifying Hardware-Backed Keystore on a Custom Android Build
• Managing Gradle Daemons while Coding with AI
• Engineering Real-Time Conversational Voice AI on Android
• State Management in Jetpack Compose Is Finally Mature And Your Architecture Will Never Be the Same
• Building Android 16’s App Functions | Game-Changer for AI Assistant Control
• Android Studio Quail 1 Canary 5 now available
• The Android Show | I/O Edition 2026
• Android Developers Office Hours — Offline First Architecture
• Why AI could make native app development great again
• 5 Tricks for Agentic Android Development (Make your agent output what you want!)
• Beyond LLMs: Kotlin Game AI
• Your Code is Eating Recompositions — Optimize it with THIS Trick
• RvSystem Monitor — мониторинг ресурсов на Jetpack Compose и Rust
• Jetpack Compose Animations — коллекция анимаций и лучших практик
Кроссплатформа
• Опенсорсим yx_navigation — декларативную навигацию для Flutter
• Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 2 + Часть 1
• Как я сделал групповые звонки в React Native мессенджере: WebRTC, CallKit и грабли production’а
• Я реализовал Double Ratchet в React Native мессенджере. Разбор протокола и кода
• Как избежать утечек памяти во Flutter
• Outbox‑паттерн для мобильного мессенджера: как Telegram не теряет сообщения и почему ваш код их теряет
• Widlet — pet-проект про Server-Driven UI на Dart
• Кастомим пейнтер через CustomPainter
• Мы пилили монолит. Много нас, а он один
• Проблемы геймификации мобильного приложения
• KMP в X5 Tech: переход бигтеха на новые технологии
• Testing subscriptions on Compose Multiplatform: one test suite for iOS and Android
• The Clean Line: Swift Export for KMP | KMP Bits
• Why Flutter 3.41 Is Quietly Changing Everything for Cross-Platform Developers
• Building a Production-Grade Adaptive Layout System in Kotlin Multiplatform — From Phone to Foldable
• Flutter. Firebase now supports Functions in Dart
• Building a Production-Grade Adaptive Layout System in Kotlin Multiplatform — From Phone to Foldable
• Kore — дизайн-система для Compose Multiplatform
Разработка
• Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде
• Почему мало просто перейти на SwiftUI и Compose: заглядываем под капот перезапуска приложения Бургер Кинг
• Push-уведомления в мессенджере: production-грабли которых нет в туториалах
• Новая эра мобильной разработки: запускаем LLM локально на телефоне
• От личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
• Живая картинка: анимации и эффекты в кроссплатформенном BDUI-движке
• Камера в KasperskyOS Mobile
• Релокация разработчика в Австралию — Визы, поиск работы в IT, эмиграция
• Airbnb заявляет, что теперь 60% нового кода пишет искусственный интеллект
• Application performance is a product requirement
• The Freelance Roadmap Most Developers Discover Too Late
• Most Developers Are Using AI Wrong — And Companies Are Starting to Notice
• Is Software Losing Its Head?
• From Notepad To No Pad, Is The IDE Dead?
• I Built Uber’s Real-Time Tracking System (50,000 Concurrent Drivers, Sub-100ms Updates)
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Шпаргалка по дизайну скриншотов для App Store (2026)
• Как достичь $10K MRR за 6 месяцев только на органике — кейс HeyBabe, чат–бота с ИИ
• Apple работает над внедрением ИИ-агентов в App Store
• TikTok запустил сервис GO для бронирования отелей и развлечений
• Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев
• Структура пейвола, плейсменты и цены — полный разбор
• Meet the subscription app pre-mortem: how to plan for failure before you ship
• How to know if your free tier is generous enough
AI, Устройства, IoT
• Вам не нужен OpenClaw — напишите свой
• Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей
• Теперь Codex можно управлять с телефона
• Google добавляет функцию диктовки на базе Gemini в Gboard
• Google анонсирует GoogleBook с акцентом на технологии Gemini Intelligence
• Обзор Lenovo Yoga 7a: великолепный ноутбук, но AMD Ryzen это шаг назад
• Google DeepMind сотрудничает с EVE Online для исследования «систем, управляемых игроками»
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1036078/