Xbox уволит 1,6 тысячи сотрудников и избавится от четырёх студий

от автора

Microsoft объявила об увольнении 4,8 тыс. сотрудников или 2,1% персонала в рамках попытки сократить расходы. Сильнее всего пострадает подразделение Xbox, которое потеряет 20% штата или 1,6 тыс. сотрудников. В ближайшие месяцы увольнения продолжатся. Кроме того, Xbox избавится от четырёх игровых студий.

«Способы создания, внедрения и использования технологий меняются быстрее, чем когда-либо за всё время моей работы в компании», — написала директор по персоналу Microsoft Эми Коулман, проработавшая в корпорации 27 лет.

В течение 2027 финансового года Xbox сократит примерно 3,2 тыс. человек, сообщила глава подразделения Аша Шарма. Половина из этого числа приходится на 4,8 тыс. сокращений, объявленных Microsoft. По словам генерального директора Xbox, подразделение вернётся к росту в 2027 году.

Microsoft показала худшие результаты среди крупнейших технологических компаний в 2026 году. Только за июнь акции корпорации из Редмонда упали более чем на 18%. Инвесторы опасаются, что модели искусственного интеллекта могут вытеснить значительную часть корпоративного программного обеспечения, в то время как собственные продукты Microsoft на базе нейросетей не стали очень популярными. В прошлом году компания уволила 9 тыс. работников.

В рамках реструктуризации Microsoft выделит из своего состава четыре студии. Compulsion Games и Double Fine Production станут независимыми компаниями. Первая известна по играм We Happy Few и South of Midnight, а вторая разработала Keeper, Brütal Legend и дилогию Psychonauts. Новые издатели купят две студии Xbox: Undead Labs и Ninja Theory. Остаётся неизвестной судьба Arkane Studios. Увольнения пройдут в Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios.

Руководство Microsoft хочет сократить среднее звено управления в целом, чтобы помочь Xbox развиваться быстрее. Например, Minecraft и Candy Crush Saga будут напрямую подчиняться высшему руководству Xbox, чтобы повысить их конкурентоспособность по сравнению с такими гигантами, как Roblox и Monopoly Go.

Также руководство прилагает усилия по налаживанию тесного сотрудничества между оставшимися студиями Xbox с акцентом на более крупные франшизы. До этого Шарма заявляла о своём желании сосредоточиться на Halo и Fallout.

Ранее источники Business Insider прогнозировали, что увольнения в Microsoft затронут около 5,5 тыс. сотрудников. В прошлом месяце предупредила сотрудников о закрытии Ninja Theory, которая работала над серией Hellblade.

Аналитик DA Davidson Гил Лурия отметил, что Xbox — это не тот бизнес, которым Microsoft следует заниматься. Он не исключил, что корпорация в какой-то момент выделит Xbox в отдельную компанию.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1056418/