Парсеками по галактике: как расстояния до звёзд превращаются в шаги

—

от автора

8 окт. 2026 г. · @knz75

Зачем это всё

Это рассказ о том, как после больницы у меня появился фитнес-браслет и куда это дальше завело.

Можно сказать, я труженик ручного труда, не астроном и не программист. Люблю технику, электронику и всё новенькое. Всегда смотрел в сторону фитнес-браслетов, но так как не особо радует что-то на руке, то ничего никогда и не приживалось: ни часы, ни браслеты, ни фенечки. Ну а в определённом возрасте я попал в больницу. К счастью, всё более-менее обошлось, но за здоровьем теперь нужно следить. Вот тут и сошлись звёзды: под надёжным предлогом был куплен фитнес-браслет.

Как оказалось, существует не только зоопарк моделей, но и такая же неразбериха с получением, хранением и обработкой данных. Были опробованы разные программы на телефоне — от гигантов индустрии до вариантов попроще. Более-менее адекватно вышло разобраться с помощью ИИ (ну куда же теперь без него…). Делал скриншот данных, закидывал в модель и получал «разбор полётов». Наигравшись таким образом, я оставил браслет в покое, а данные тихо ложились где-то в таблице в недрах телефона.

Но наличие девайса на руке, который что-то делает и записывает сам по себе, не успокаивало. А просто смотреть на циферки каждый день скучно, поэтому я начал что-то придумывать.

Шаги это расстояние, а расстояния бывают разные. Почему бы не пересчитать шаги, пройденные за день, в какую-то другую величину? А так как я люблю космическую тематику (игры, фантастику и прочее), то отличным вариантом показались световые годы, парсеки и всё в таком духе. Так и появилась (тут барабанная дробь) «Одиссея: Космос».

Оказывается, это очередной шагомер (их много и разных), но я их просто не искал и сразу полез делать. Естественно, смысл простой: записываем шаги за день, а умный калькулятор пересчитывает их в парсеки. В принципе, на этом и всё, но с учётом того, что это статья, добавлю ещё немного интересного.

Помним: я не программист, поэтому код написан с помощью ИИ-ассистента. Без него у меня бы ничего не вышло (а о стоимости заказа у программиста даже думать не хочу). Фокус «Я хочу крутой сайт, где шаги это парсеки» с моделью не прокатил: пришлось всё самому придумывать, проверять, исправлять и переделывать. Так что отношение к пометке «Сделано ИИ» у меня своеобразное и далеко не отрицательное.

Ну и что же пришлось узнать, проверить и соединить:

  • как перевести расстояние до звезды в шаги, чтобы этот путь реально было пройти;

  • какие каталоги звёзд бывают и какие подключили мы;

  • как устроены поиск звёзд и их регистрация в базе;

  • что на самом деле происходит, когда «продают имя звезды».

Почему расстояния в шагах «в лоб» не работают

Если перевести расстояние до звезды в шаги честно, получатся числа, которые не пройти за всю историю Вселенной.

Возьмём шаг 0,75 м и темп около 8 000 шагов в день (примерно как у меня):

Объект

Расстояние

Шагов

Сколько ходить

Луна

384 400 км

5,1 × 10⁸

около 175 лет

Солнце

149,6 млн км

2,0 × 10¹¹

около 68 тысяч лет

Проксима Центавра

4,24 светового года

5,4 × 10¹⁶

около 18 миллиардов лет

Даже до Луны выходит 175 лет. До ближайшей звезды получается 18 миллиардов лет, а Вселенной всего 13,8 миллиарда.

Масштаб — только первая проблема. Есть ещё две.

Расстояние до звезды — не измерение, а оценка. Звёзды измеряют по параллаксу: насколько звезда смещается на небе, пока Земля обходит Солнце. Само слово «парсек» — это «параллакс в одну угловую секунду». Gaia выдаёт параллакс в миллисекундах дуги, и расстояние в парсеках получается как 1000, делённое на параллакс. Но у далёких и тусклых звёзд ошибка параллакса сравнима с самим значением, и простое деление даёт только грубую оценку. Поэтому для таких звёзд расстояние — всегда оценка, и выдавать его за точное нельзя.

Небо — это проекция. На небе у звезды две координаты, а расстояние — третья, и у звёзд одного созвездия оно отличается в десятки раз. В Близнецах Поллукс лежит в 10 парсеках от нас, а Мекбуда — в 422. Нарисованная между ними линия — не дорога в пространстве. Поэтому созвездие у нас — не прямая трасса, а цепочка отдельных маршрутов, и каждый считается от Солнца до очередной звезды.

Как мы сжали космос

Формула получилась простой: 20 000 шагов плюс 800 за каждый парсек, но не больше 150 000.

N = min(150000, 20000 + 800*d)

Здесь d — расстояние до звезды в парсеках, N — сколько шагов нужно пройти. У каждой части свой смысл:

  • 20 000 — чтобы даже ближайшая звезда не была прогулкой на вечер: до Проксимы выходит около 2,6 дня;

  • 800 шагов на парсек (около 600 м ходьбы) — чтобы звезда подальше стоила дороже ближней, пусть и ненамного;

  • потолок 150 000 — чтобы ни один маршрут не тянулся месяцами: при 8 000 шагов в день это около 19 дней.

Отдельно действует суточный лимит: за один день засчитывается не больше 40 000 шагов.

Звезда

Расстояние

Шагов в игре

Дней при 8 000 шагов в день

Проксима Центавра

1,30 пк

21 040

2,6

Сириус

2,64 пк

22 112

2,8

Альдебаран

20,4 пк

около 36 300

4,5

Любая дальше 162,5 пк

больше 162,5 пк

150 000

18,8

До Проксимы вместо 5,4 × 10¹⁶ шагов мы просим 21 тысячу, то есть сжимаем путь примерно в 2,5 триллиона раз.

У формулы есть цена. Потолок наступает на 162,5 парсека, и все звёзды дальше стоят одинаково. В нашем каталоге таких 55 672 из 91 796 звёзд с известным расстоянием, то есть 61%. Это осознанный компромисс, а не физика: различие между далёкими звёздами теряется.

Какие каталоги звёзд бывают и какие подключили мы

Ни один каталог не годится на все случаи, поэтому у нас их два: HYG для видимого неба и Gaia DR3 для всего остального.

Каталог

Что внутри

Объём

Для чего у нас

HYG (Hipparcos, Yale Bright Star, Gliese)

яркие и близкие звёзды: положения, блеск, спектральные классы, имена

около 120 тысяч звёзд

карта неба в браузере: мы берём 99 050 звёзд ярче примерно 9,5 звёздной величины, у 91 796 известно расстояние (до 990 пк)

Gaia DR3 (ESA)

положения, параллаксы, блеск, температуры

1 811 709 771 источник, параллакс у 1 467 744 818

глубокое сканирование: звёзды, которых нет на нашей карте

Почему не один Gaia. Спутник не рассчитан на самые яркие звёзды: его рабочий диапазон начинается примерно с третьей звёздной величины, а Сириус или Вега ярче. Их положения и расстояния дают Hipparcos и Gliese, которые вошли в HYG.

Почему не один HYG. В нём около 120 тысяч звёзд, а Gaia знает 1,8 миллиарда. Тусклых звёзд в HYG почти нет.

Почему не всё из Gaia сразу. Полтора миллиарда записей в браузер не отправишь. Поэтому видимая карта — это HYG, который скачивается один раз (файл около 5,5 МБ), а Gaia мы спрашиваем по требованию через публичный сервис VizieR (CDS, Страсбург), таблица I/355/gaiadr3.

Изначальная простая идея была такая. Есть 12 созвездий зодиака, они рисуются всем знакомыми контурами, вот по ним и сделать маршруты. Пройди знак зодиака, получи приз в подарок. Оказалось знак зодиака это не до конца одно и тоже что созвездия.

Знаки зодиака — это 12 равных секторов по 30° на небесной эклиптике, которые используют в астрологии. Созвездия — это реальные группы звезд на небе, через которые проходит Солнце. Знаки зодиака — это условная календарная сетка, а созвездия — это реальные группы звезд.

Дальше тоже из открытых источников:

  • линии созвездий — открытые данные Доминика Форда под лицензией GPL, мы сверяли их со Stellarium; границы созвездий тоже открытые, в кодах IAU;

  • картинка дня NASA (APOD) служит фоном дней в дневнике шагов.

Как работает поиск звёзд

Поиск работает прямо в браузере: каталог на 99 тысяч звёзд скачивается один раз, и дальше сервер для поиска не нужен.

Вы вводите имя звезды, номер в каталоге (HD — каталог Генри Дрейпера, HIP — Hipparcos) или название созвездия на русском, английском или польском. Браузер просто перебирает записи и показывает первые совпадения. Ищется по трём источникам сразу: по звёздам, которые уже есть в нашей базе, по русским именам ярких звёзд и по всему каталогу.

Самое неожиданное — имена. У подавляющего большинства звёзд имён нет вообще, только номера. Русские имена есть только у 46 ярких звёзд, польских у звёзд пока нет совсем. Для остальных поиск идёт по номерам.

Вторая задача — чтобы одна звезда давала один результат. Одна и та же физическая звезда встречалась в данных под несколькими кодами: у Сириуса их было три. Поэтому результаты с совпадающими координатами (допуск 0,02°, то есть чуть больше минуты дуги) склеиваются, и остаётся запись, которая уже есть в базе.

Как звезда попадает в базу и как работает глубокое сканирование

Звезда появляется в нашей базе в тот момент, когда кто-то впервые отправляется к ней: до этого она просто строка в каталоге.

Когда пользовател жмёт «Начать маршрут» у звезды с карты, браузер присылает запись из каталога: координаты, номер HIP, расстояние. Сервер сначала ищет в базе звезду в той же точке неба (допуск 0,01°) и только потом заводит новую.

Класс звезды. Спектральный класс записывают строкой вроде K2III. Буква — температурный класс (O, B, A, F, G, K, M от горячих к холодным), римская цифра — класс светимости, от I (сверхгигант) до V (карлик вроде Солнца). Так получается 49 сочетаний. У звёзд HYG строку разбираем как есть. У звёзд Gaia готовой классификации нет, и мы оцениваем её сами: букву по температуре, класс по абсолютной величине.

M = m - 5 \lg d + 5

Здесь m — видимый блеск, d — расстояние в парсеках, M — блеск, каким звезда выглядела бы с расстояния 10 парсеков. Чем ярче звезда при той же температуре, тем она крупнее: ниже -5 считаем сверхгигантом, ниже 0 — гигантом, выше 2 — карликом. Это приближение по диаграмме Герцшпрунга-Рассела, а не спектроскопия.

Глубокое сканирование. Пользователь выбирает точку на небе, и туда уходит «зонд». Сервер спрашивает VizieR о звёздах Gaia в круге радиусом 0,05° (три угловые минуты) вокруг этой точки и берёт до 15 самых ярких. Это настоящие звёзды, которых нет в нашем видимом каталоге. Пользователь выбирает одну, и она регистрируется под кодом gaia плюс номер источника. Доступ к Gaia ограничен: зонд — расходуемый ресурс, у пользователя есть счётчик.

Честно о том, что здесь приближённо:

  • первый настоящий запрос к Gaia ушёл уже с боевого сервера: в среде, где писался код, не было сети.

  • колонка расстояния в VizieR заполнена не у всех звёзд, поэтому запасной вариант — 1000, делённое на параллакс. Одна из найденных нами звёзд имеет блеск 19,3 (видна только в большой телескоп), и её расстояние около 1 600 парсеков — оценка, а не измерение;

  • созвездие для такой звезды мы определяем голосованием: берём 7 ближайших звёзд каталога в пределах 4° и смотрим, чьи они. У границы созвездий это может ошибкой.

Продажа имён звёзд: что на самом деле записывается

Купленное «имя звезды» существует только в базе компании, которая его продала.

Названия небесным телам дают не компании, а Международный астрономический союз (IAU): его названиями пользуются учёные и космические агентства. На своей странице союз пишет прямо: имена, которые продают коммерческие компании, не имеют формальной или официальной силы, и союз полностью отмежёвывается от такой практики. Владельцем звёзд он себя тоже не считает.

Любопытно, как звёзды называются на самом деле. У подавляющего большинства есть только буквенно-цифровое обозначение: сокращение каталога и номер или положение, например HR 7001 или 2MASS J18365633+3847012. Собственные имена есть у нескольких сотен звёзд, которые формально признала рабочая группа IAU по именам звёзд: Сириус, Проксима Центавра, Вега. Давать имена 1,8 миллиарда источников из Gaia никто не собирается. У каждого есть номер, он и служит обозначением.

Что делаем мы. Когда пользователь открывает звезду глубоким сканированием, в игре она называется «ник (Gaia DR3 номер)». Это строка в нашей базе, ровно такая же по природе, как запись в реестре компании, продающей имена. Разница в том, что мы эту строку не продаём, настоящее обозначение из Gaia всегда стоит рядом, а ник — лишь отметка того, кто дошёл первым. Это игровая метка, а не имя звезды в смысле IAU.

Итоги и размышления

Интересно было покопаться во всем. Красиво на картинке, а внутри иначе. Шаги, вроде простая елементарная вещь, а каждое устройство считает иначе, телефоны, браслеты, датчики у всех свои методы и протоколы. Разброс настолько огромный что всего не осилиш. Как результат и самое простое это ручной ввод количиства шагов. Чем и как считать дело каждого как и то что записывается в дневник. Как вариант по высланому фото трекера определяем количество шагов и записуем. Сделал мини приложение на телефон но тоже как то считает по своему, не так как трекер. Так что основной ввод это запись в строку.

Ну а дальше в ходе развития появился дневник шагов, картинки Наса, карточки звезд и созвездий. Все было интересно, увлекательно. Нашол много чего нового про космос. Есть еще много идеи для развития, так что делаю понемногу хотя и отвлекаюся на другие вещи которые гдето связаны с изначальными «шагами».

А пока в остатке

Дневник "сентябрь 2026"

Дневник «сентябрь 2026»

Попробовать и посмотреть можно тут: step-fit.click или бот @PPGalaxy_bot в Telegram.

Источники

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/articles/1092176/