Реализация интернет-видеорекламы
—
от автора
—
от автора
Приветствую сообщество! Встал вопрос в реализации следующей системы на нашем корпоративном сайте. Есть телепередачи собственного производства, которые мы регулярно выкладываем на сайте и которые пользуются определённым спросом. Мы хотим иметь возможность добавлять в эти ролики свою же собственную рекламу. Как…
—
от автора
—
от автора
У ORM Entity Framework есть Ахиллесова пята. Состоит она в том, что из CRUD операций только лишь Create и Read выполняются оптимально. Для Update и Delete в варианте из коробки мы сначала должны прочитать целиком запись из БД и лишь…
—
от автора
Покопался я ещё в своих старых и не очень проектах и нашёл одну интересную программку. Она ищет RSS ссылки новостных сайтов. Задача которая стояла — это найти как можно больше новостных RSS лент и собрать их всех в одну базу.…
—
от автора
Окончание первого (и надеемся не последнего) рассказа о создании и жизни проекта Patrolife. Часть 1 (рождение идеи и мучение с GPS трекерами) Часть 2 (приложение для iphone)
—
от автора
Завершилась очередная глава в судебном противостоянии между Samsung и Apple — в четверг суд объявил, что Samsung Electronics придется заплатить Apple, ещё $290 млн, в качестве компенсации за нарушение патентов, положив конец очередной главе в длительных патентных спорах двух компаний.
—
от автора
В этой статье мы рассмотрим несколько видов взрывов в физическом движке Box2D. Симуляция взрыва сводится к нахождению тел, которые находятся в радиусе действия взрывной волны и применении силы к ним, чтобы отбросить их от центра взрыва. Мы расмотрим три вида…
—
от автора
Время делать заготовки на зиму, и «Простой бизнес» выпустил новую масштабную версию 1.8.3.0. «Париж». Крупные изменения в CRM-модуле: графики, новые права доступа, вычисляемые поля (формулы), упрощена карточка клиента, добавлена порядковая нумерация строк, автоматическое создание задачи для каждого клиента из клиентской…
—
от автора
Каждый разработчик игр наверняка сталкивался с тем, что хочется иногда «развиртуализировать» придуманный и отрисованный в игре образ, подержать его в руках, рассмотреть его не на экране а в реальности, пусть и в масштабе. Это особое наслаждение — задействовать ещё одно…
—
от автора
Приветствую всех хабражителей! В свете популяризации темы IT-биографий и положительного отношения сообщества к статьям об успешных начинаниях спешу поделиться историей создания своего Minecraft-хостинга. Тема сия достаточно узкоспециализированная и может показаться несерьезной, однако пост этот основывается на действительно существующих фактах. Иными…