-
Разработка программного обеспечения на C++ с годами становится сложнее. Иногда, например, в отношении нового стандарта C++11 можно слышать, что язык усложнился. Да это так, но парадокс в том, что язык усложнился, а разработка на нем стала проще благодаря новым возможностям.…
-
Идеальное разбитие пирамиды шаров в бильярде
Профессор Джим Белк (Jim Belk) показал, что программа Mathematica полезна не только в науке, но и в повседневной жизни. По просьбе одного любителя бильярда профессор рассчитал траекторию шаров при разбиении ударом битка идеально по центру пирамиды. Траектории установлены с помощью…
-
Мифы про юзабилити и его тестирование
Очень многие тестировщики, с которыми я обсуждала вопросы юзабилити, имеют об этом понятии очень смутное представление. Давайте развеем основные мифы про юзабилити и его тестирование:
-
Третьего не дано?
История одного почти провального проекта со счастливым концом или Учимся разруливать конфликты ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/211320/
-
3 года «Черной книге менеджера»: что изменилось в индустрии? Интервью со Славой Панкратовым
За те 6 лет, что я занимаюсь образовательными проектами по управлению людьми, довелось сделать интервью с десятками менеджеров и директоров. У нас были ТОР-менеджеры Лаборатории Касперского, Oracle, EPAM, Global Logic и других копаний — самые разные люди. И я понял,…
-
Обзор Moto G: последний истинный «Мотор»
Moto G действительно является самым последним аутентичным смартфоном Motorola: как известно, 29 января американскую компанию купила Lenovo. Да, Motorola потеряла самостоятельность еще в 2012 году, когда ее поглотила Google. Однако вышедшие после этого события продукты Motorola, на мой взгляд, все…
-
Изменения в 5-ой версии CCIE R&S
Не секрет что CCIE является одной из наиболее влиятельных и значимых сертификаций в IT. Грядет очередное большое обновление и мне захотелось осветить его основные изменения.
-
Как мы портировали OpenCV на WindowsRT
OpenCV вместе с расширением функциональности продолжает мигрировать на разные платформы. А новые платформы – это другие компиляторы, особенности системного API, тестирование и много новых приключений. В этой статье мы хотели бы поделиться опытом портирования большого и достаточно хорошо устоявшегося проекта…
-
Создание игры на ваших глазах — часть 2: Шейдеры для стилизациия картинки под ЭЛТ
Поговорим на этот раз о технологии. В этой статье я расскажу и покажу, как в Unity создать шейдер для стилизации графики под старые ЭЛТ. Такой шейдер подойдет для пиксель-арта и для стилизации картинки под древнюю технику. Злоупотреблять им не стоит,…
-
Как ускорить работу в SQL Server Management Studio с плагином ssmsboost
Здравствуйте, уважаемые читатели. В данном посте речь пойдет о плагине ssmsboost для SQL Server Management Studio. Быстрый доступ к процедурам, функциям и их коду, работа с сессиями, форматирование и генерация кода для данных, а также другие плюшки плагина в посте.