-
В данной статье хочется затронуть такую важную тему для Android разработчика, как облачный бэкап данных на примере использования Android Backup Service. Данный сервис позволяет бесплатно хранить данные приложения на удалённом облачном хранилище. Согласно документации он позволяет восстанавливать данные при переустановке…
-
Шифрование резервного копирования на облачных сервисах
Многие из нас уже оценили преимущества облачных технологий, которые сегодня задают моду на работу в Интернет и хранение файлов. В зависимости от размера занимаемого пространства, у пользователя появляется возможность, платно или бесплатно, хранить на удаленных серверах достаточно большие объемы данных.…
-
Добавление видео из Youtube в email-рассылку
Видео ворвалось в жизнь интернета внезапно и, не сказать, чтобы так давно. Однако, уже стало неотъемлемой частью жизни любого из нас. Видео стало инструментом бизнеса в продвижении товаров и услуг. На Youtube можно найти инструкции к товарам, промо-ролики, записи вебинаров…
-
Про котиков, собак, машинное обучение и deep learning
«В 1997 году Deep Blue обыграл в шахматы Каспарова. В 2011 Watson обставил чемпионов Jeopardy. Сможет ли ваш алгоритм в 2013 году отличить Бобика от Пушистика?» Эта картинка и предисловие — из челленджа на Kaggle, который проходил осенью прошлого года.…
-
Вышла OpenXcom 1.0 — свободная версия X-COM
Есть старые игры, которые можно назвать легендарными. Спустя десятилетия у них сохраняется большая аудитория увлечённых игроков. Среди таких легенд — Doom, «Цивилизация». К ним же относится и пошаговая стратегия UFO: Enemy Unknown (X-COM). С момента первоначального выпуска X-COM в 1994…
-
Межпланетная станция Rosetta выполняет ряд маневров для сброса скорости
Автоматическая межпланетная станция Rosetta, направленная к комете Чурюмова-Герасименко для изучения этого объекта, в настоящее время выполняет маневры для сброса скорости, с целью дальнейшего сближения с кометой. Сброс скорости делается для того, чтобы синхронизировать скорости кометы и станции, в противном случае…
-
Шутеры. От Wolfenstein 3D до наших дней
«Если ты находишь коробку с патронами, новое оружие и аптечку, значит впереди тебя ждет что-то плохое. Или Босс.» Однако, здравствуйте. Последние публикации на хабре касательно истории развития гейм-индустрии выявили только одно: тема истории разработки и вектора движения развития компьютерных игр…
-
Двухпанельный веб-файл менеджер Cloud Commander
Файловых менеджеров много, но есть один, о котором, думаю, будет многим интересно узнать. Ведь он двухпанельный, работает в браузере, оснащён редактором (с подсветкой синтаксиса) и консолью, состоит из клиента и сервера, а написан на JavaScript/Node.js.
-
Классы и фабрики. Как разобрать и собрать объект с наследованием на прототипах
Привет, Хабра! При разработке игр на JavaScript часто возникает необходимость создавать множество объектов. О том, как правильно это сделать и не утонуть в коде, я рассказывал, примерно — месяц назад на Frontend Dev Conf в Минске. Возможно, доклад будет интересен…
-
Поиграем в эволюцию? Генетические алгоритмы в скринсейвере
Последний месяц в армии. Постепенно освобождается время для разных интересных проектов. Остается только определиться, чем именно занять мозги. Закончил читать «Эгоистичный ген» Ричарда Докинза и идея была сформулирована – хочу сделать визуализацию, использующую принципы эволюции. Рисунок 1. Популяция бактерий перестраивает…