-
Тут мне во дворе рассказали, что говорить “фри-ту-плэй” уже немодно. Если делаешь игру, в которой концепция монетизации “всё бесплатно, но за некоторые вещи я бы советовал вам заплатить”, то называй это “фримиум”. Продолжая модный ликбез, скажу, что ещё сейчас делают…
-
Идеи, лежащие в основе отзывчивых email писем
*Перевод статьи Криса Койера «Ideas Behind Responsive Emails» Скажем, вы создали 3-х колоночный email макет. Из-за ограниченной и странной поддержки CSS почтовыми клиентами, электронные письма верстаются с помощью таблиц. Трехколоночный макет смотрится здорово на больших экранах, но неуклюже сплющивается на…
-
Classcraft превращает школьные уроки в огромную ролевую игру — с условно-бесплатной моделью
Класс Шона Янга (Shawn Young) стоит из воинов, магов и лекарей. Воины могут есть в классе, маги способны телепортироваться с лекций, а лекари спрашивать, правилен ли ответ на экзамене. Это не фантастика в духе Dungeons & Dragons. Прямо сейчас так…
-
-
ReadyScript – свежий взгляд на CMS для интернет-магазинов
Недавно на рынке eCommerce CMS систем засияла новая звездочка от ReadyScript lab. Система обладает рядом уникальных особенностей, поэтому я решил посвятить свой пост этому замечательному продукту от наших соотечественников.
-
Перевод документации по Unity3D
Доброго времени суток. Многие уже знаю, что сайт unity3d.com стал доступен на русском языке. О русификации сайта было объявленно на DevGAMM. Тогда же Unity-пользователи высказывали негодование, что документация до сих пор только на английском. На самом деле документация переводилась, но…
-
8″ windows-планшет — периферия и программы
После нескольких месяцев использования 8" планшета Dell Venue 8 Pro он оброс некоторыми неочевидными железками, про которые так сразу и не подумаешь, что они нужны (или что нужны именно эти). Решил составить небольшой список, вдруг кому будет полезно. Плюс кое-что…
-
Распознавание текста в ABBYY FineReader
Систему распознавания текста в FineReader можно описать очень просто. У нас есть страница с текстом, мы разбираем ее на текстовые блоки, затем блоки разбираем на отдельные строчки, строчки на слова, слова на буквы, буквы распознаем, дальше по цепочке собираем все…
-
-