-
Предисловие Здравствуйте, меня зовут Артём, и я расскажу в этом посте Вам о том, как установить и настроить Asterisk. Задача заключается в создании связи между несколькими android-устройствами через сервер Asterisk. Asterisk должен быть установлен и настроен на серверном компьютере с…
-
5 полезных батареек для Django
Разрабатывая постоянно сталкиваешься с разнообразными задачами, которые часто решить в лоб не удаётся. Но многие задачи уже были решены кем-то — нужно только найти это решение. Так, день за днём я насобирал небольшую коллекцию батареек, которые сильно облегчили мне жизнь.…
-
Ищем коды уровней в Prehistorik-2
В игре Prehistorik 2 не предусмотрены сейвы, но на каждом уровне есть (болтается в воздухе в некотором месте уровня) код уровня. Есть два режима прохождения, Beginner и Expert, код также определяет режим. При старте игры можно начать с первого уровня,…
-
ConceptNet 5 — настоящий ИИ не за горами
ConceptNet — семантическая нейро-сеть, содержащая много вещей, которые компьютеры должны знать о мире, особенно при понимании текста написанного людьми.Сеть построена из узлов, представляющих определенные слои и концепции, в виде слов или коротких фраз естественного языка и знаков отношений между ними.…
-
Записки создания backendless приложения. Часть 1: о проекте и выбор окружения
Всем привет, меня зовут Макс и я отвечаю за разработку в компании DevHub Я fullstack разработчик. У меня за плечами богатый опыт как создания backend (PHP а затем Django) так и клиентских приложений. Но все-таки я никогда не работал с…
-
Жизнь управленца, кадр 1, не надейтесь на понимание
95% своей сознательной жизни я связан с ИТ, начав как переводчик, достаточно быстро перешел в ИТ, развитие проектов, в общем кто плавал, тот поймет. Основная проблема, с которой я столкнулся, во время своего путешествия, это конечно люди. Не плохие люди…
-
Простейшая реализация кроссплатформенного мультиплеера на примере эволюции одной .NET игры. Часть вторая, более техническая
Итак, обещанное продолжение моей первой статьи из песочницы, в котором будет немного технических деталей по реализации простой многопользовательской игры с возможностью играть с клиентов на разных платформах. Предыдущую часть я закончил тем, что в последней версии моей игры «Магический Yatzy»…
-
Simple-Science — Простые опыты (дайджест #25)
Сегодня в выпуске #25 опыты для детей: серебряное яйцо; простейший гироскоп; иголки на воде; игла в стоге сена и иростой элеткромагнит; смешение холодной воды и горячей; вода переворачивает изображение. Внимание: При проведении опытов взрослыми существует опасность увлечения и впадения в…
-
[Опрос] Приложение для сохранения и синхронизации истории буфере обмена. Быть или не быть?
Добрый день, Часто ловлю себя на мысли, что неплохо было бы узнать, что содержалось в буфера обмена вчера, неделю или месяц назад… Или быстро открыть в браузере ссылку, которая хранится в буфере обена на другом компьютере… Для решения этих задач…
-
В Disney Research разработали систему тактильной обратной связи на основе вихревой пушки
Хотя интерфейсы, позволяющие управлять компьютером с помощью жестов, такие как Kinect, получили достаточно широкое распространение, все они пока что не дают тактильной обратной связи. Объектами на экране компьютера можно управлять, но пощупать их нельзя. Исследования в этом направлении ведутся довольно…