Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine
—
от автора
—
от автора
Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого «Ведьмака» до не менее великой «The Day Before». И чем больше проект, тем выше цена одной незамеченной ошибки. Когда число строк кода переваливает за несколько тысяч, даже самый внимательный разработчик…
—
от автора
Представьте, что вы нанимаете капитана корабля. Если дать ему лишь общую инструкцию («плыви на восток»), он может проплыть мимо цели. Но если снабдить его навигационными картами, метеоданными и чёткими метриками – он приведёт корабль в нужную гавань. Именно так работает…
—
от автора
DevOps-инженеры хотят улучшить жизнь командам разработки и сократить T2M для бизнеса, а ибэшники живут в другой парадигме и хотят быть уверенными в безопасности, а не в скорости. Поэтому часто им сложновато договориться.14 августа (четверг) в 18:00 приглашаем вас присоединиться к…
—
от автора
Лет 7-8 назад мы получали «двойки» за ИТ-сервисы, но не понимали, почему так происходит. Сначала мы просто смотрели и не понимали, а что вообще делать. Потом стали искать виноватых. Потом начали ставить цели сотрудникам. А потом поняли, что дело не…
—
от автора
Если вы не играли в этот платформер-головоломку, взрывающую мозг, то я вам искренне завидую. Вот без шуток, ведь у вас все еще впереди.Я впервые прошел Portal в далеком 2008 году, и до сих пор вспоминаю ее с какой-то особой теплотой.…
—
от автора
Microsoft теперь предоставляет бесплатный доступ к GPT-4o через Bing Image Creator, позволяя каждому пользователю создавать изображения с помощью ИИ. Это та же технология, которую OpenAI интегрировала в ChatGPT в начале текущего года.GPT-4o превосходит в понимании подсказок и умеет гармонично вписывать…
—
от автора
Google разработала масштабируемый процесс active learning, который позволяет в десятки тысяч раз сократить объём размеченных данных, необходимых для тонкой настройки больших языковых моделей на сложных задачах — например, при модерации рекламного контента.Метод работает следующим образом: сначала стартовая модель (LLM-0) принимает…
—
от автора
Эффективные стратегии рендеринга сложных интерактивных сцен с использованием Canvas»а Flutter, пакетной обработки на GPU и пространственного индексирования, а также продвинутые методы отладки.Создание интерактивных и визуально насыщенных сцен во Flutter имеет тенденцию очень быстро становиться очень сложной задачей, особенно если речь идет о работе с множеством динамических объектов,…
—
от автора
Кто победит, если две одинаковые программы устроят между собой шахматный турнир? Будут ли партии всегда заканчиваться вничью или у белых будет преимущество первого хода? старая добрая шутка про расизм И есть ли какая-то выигрышная стратегия, которая позволила бы полному чайнику…
—
от автора
Вспомните корпоративный регламент, который все соблюдают, но никто не знает, зачем он нужен. Подумайте о регулярных встречах, которые все считают бесполезными, но никто их не отменяет. Это примеры процессов, которые должны умереть. Но их некому убить — менеджмент не понимает,…