Постмортем: как умудриться совершить 14 ошибок, разработав одну социальную игру
—
от автора
—
от автора
В феврале 2012 года было принято решение сделать компьютерную игру самостоятельно. Исходя из смешанного опыта, замахиваться на величайшие вершины геймдева я не стал, сконцентрировавшись на достижимых целях: небольшая социальная игра на паре крупнейших российских платформ. Все условия этому способствовали: желание…
—
от автора
Изучая методы реализации real-time обновления данных в браузере, я обнаружил "WAMP" — протокол прикладного уровня для обмена сообщениями, основанный на вебсокетах. Протокол реализует два распространенных высокоуровневых шаблона для обмена данными: PubSub и RPC (Remote Procedure Call). Эти шаблоны многим известны…
—
от автора
Возникла тут задача, написать код на php, который принимает js-код и обфусцирует его по самое не балуй. После курения гугла и хабра я приступил к работе. Как и следовало, я начал того, что запустил консоль JS в хроме и начал…
—
от автора
Привет Хабр! Хочу рассказать вам о небольшом сообществе junior-разработчиков в Алматы и своём пути junior-разработчика в Казахстанском вебе.
—
от автора
Привет, Хабр! Хочу рассказать о генераторе квестов, который я делаю для своей браузерной ZPG. Несмотря на то, что вопрос автоматической генерации заданий в RPG достаточно древний, общедоступных работающих версий таких генераторов почти нет (скорее совсем нет), если не считать совсем…
—
от автора
Рано или поздно многие приходят к тому, что необходимо подтверждать свои знания различного рода сертификатами. Это может быть как для статуса, так ввиду производственной необходимости. Данная статья является описанием того, что нужно для получения сертификатов Oracle.
—
от автора
Недавно, в процессе разработки клиентской части веб-приложения, возникла необходимость определять метки рекламной кампании, приведшей пользователя на сайт. Изначально, задача показалась весьма линейной — посмотреть тут, потом там, взять что-то по приоритету и передать дальше. Но в процессе выяснилось, что некоторые…
—
от автора
В полку заблуждений начала века прибыло: интернет не убил телевидение, как блоги не смогли заменить СМИ — уровень контента, производимого телекомпаниями, недоступен для любителей, а само телевидение перешло в наступление и теперь осваивает Сеть, вместо того, чтобы бежать от неё…
—
от автора
Долго я прочёсывал интернет в поисках простого решения, как мне в проект добавить 1 только класс и больше не беспокоиться о проблемах геолокации. Критерии были такие: 1) решить всё в 1 классе, как можно меньше используя внешний код. 2) у…
—
от автора
Эта статья — how to для саппорта по общению с клиентами, как общаться с клиентами, с которыми общаться невозможно: враждебно настроенными, озлобленными, мнительными — тех, что мы привыкли называть неадекватными.