• Сегодня мы завершаем небольшую серию заметок, касающихся безопасного управления Active Directory. Этот материал — перевод текста от Brian Svidergol, автора книги «Active Directory CookBook». Как всегда – фокус на идеях, которые помогут вашей инфраструктуре стать более защищенной. С предыдущими двумя…

  • Не так давно завершилась Олимпиада в Сочи и Паралимпийские игры. В атмосфере спортивного праздника мы решили обратить особое внимание на материал о том, как спонсоры и инвесторы Олимпийского движения (как офф-, так и онлайновые) могут извлечь выгоду из этого мероприятия…

  • На иллюстрации: Minecrift для Oculus Rift Виртуальная реальность должна изменить мир… но только не через Facebook! Автор игры Minecraft Маркус [Нотч] Перссон опубликовал пост в своём блоге, где очень тепло отзывается о компании Oculus VR и шлеме виртуальной реальности, который…

  • На днях СЕО компании Nvidia на конференции GPU Technology Conference объявил о скором появлении версии Portal для ОС Android. Обещается, что это будет полный порт игры, которая до сих пор весьма популярна среди геймеров. Само собой, в Nvidia проводят работу…

  • В начале июля 2013 наш CTO Влад начал подыскивать себе просторную картонную коробку, чтобы переехать в нее жить. Финансирование молодого, но гордого стартапа стремительно заканчивалось. Мы активно искали деньги для того, чтобы продолжить работу. Ситуация не выглядела безвыходной, у нас…

  • Привет, Хабражители! Наверное, многим из вас знакомо состояние «потока», в котором вы, работая над какой-то идеей или решая интересную задачу, увлекаетесь настолько, что забываете о времени, окружающем пространстве, а иногда даже и о физиологических потребностях. Так вот, мы (команда YotaDevices)…

  • Для написания статей на Хабр я пользуюсь текстовым редактором Sublime Text. Почему это хороший редактор на Хабре уже много раз писали (например тут). Есть, однако, при написании статьи момент, когда её нужно переносить для публикации на Хабр, ну, знаете: Хабр->Добавить…

  • Привет Хабр, Я продолжаю переводить статью Рафаэля Чендлера о приемах, которые помогут проработать персонажей в Ваших играх более детально. Первая часть статьи поведала нам о методе использования карт Таро для составления прошлого и будущего персонажей, что во многом определит их…

  • Множество стоек, каждая плотно упакована серверами, маршрутизаторами, коммутаторами и прочими kvm’ами. Нужен какой-нибудь удобный способ рулить всем этим хозайством, быстро подключаться к нужному оборудованию и производить его настройку. Прямо чтобы пара кликов мышью и оп — перед тобой консоль нужного…

  • У нас в планах есть рассказ о перспективных и интересных накопителях будущего, поэтому краткий обзор и немного систематизации будут полезны. Системы хранения — это отдельная область, которая вторична относительно носителей, поэтому её сейчас затрагивать не будем. Сильно в прошлое тоже…