• Наш новый сервис NImbus продолжает обрастать мускулами приложениями, и вслед за скриншотерами, мы готовы представить наши браузерные клипперы. Долго обьяснять зачем нужны клипперы мы не будем, благо уже есть аналогичные продукты от Evernote или Wiznote. Упор мы сделаем на отличиях…

  • Доброе время суток, Хабр! Мы живем в удивительное предсингулярное время. Технологии развиваются стремительно. То, что несколько лет назад казалось фантастикой, сегодня становится реальностью. Удивительно, но сейчас при наличии компьютера с простым ТВ-тюнером можно принимать координаты самолетов и кораблей, спутниковые снимки,…

  • 31 октября 2013 года Google представили новую версию ОС Android 4.4 KitKat, в которой появилось очень много интересных функций для разработчиков. Одна из этих функций — Immersive Mode (режим погружения). Режим погружения — это режим, в котором ваша программа показывается…

  • Краткое вступление Печально известный 152 ФЗ вызвал много головной боли у нашего брата — сисадмина. Даже на бумаге наше законодательство в области ИБ вызывает много вопросов, а уж когда дело доходит до решения каких-то задач на практике… Тут все становится…

  • Вместо предисловия Функциональность подписок на какой-либо контент – одна из востребованных в веб-индустрии. Многие сайты могут похвастаться подобным. И наш проект не стал исключением. Дано: сайт на Drupal 7. Что требуется: найти или написать модуль, реализующий все необходимые функции. Какой…

  • Один мой знакомый с недавнего времени приступил к реализации своей довольно давней мечты — играть на ударных. Но почти сразу возникла проблема: кроме как на курсах, практиковаться негде. Ещё сильнее сужает круг возможностей студенческий бюджет. В помощь было решено собрать…

  • Здравствуйте, хабрапользователи. Начитавшись на Хабре о timelapse с Raspberry Pi (раз, два) и после того как трем машинам на стоянке пробили за одну ночь колеса, а за неделю до того одну машину вскрыли, я решил, что нужно организовать малобюджетное видеонаблюдение.…

  • Нерешенные задачи Нововведение касается первых этапов работы над проектом: выяснения требований и дизайна. Собственно, неважных этапов в разработке не бывает, но эти — основополагающие, так как с них всё начинается. Вспомните, какие самые болезненные проблемы разработки дизайна? Их, как минимум, три: Нет контента. НЕТ КОНТЕНТА! Резкая…

  • Привет. Недавно я создал мобильную игру для Android, в которой потенциально мог бы быть мультиплеер, чего и затребовали пользователи. Мультиплеер не предусматривался, так как не соблюдал разделения модели и представления. В этой статье я рассмотрю простую реализацию сетевого режима игры…

  • Сейчас я буду рассказывать и показывать на примерах, почему физики тоже должны использовать инструменты статического анализа кода. Мне бы хотелось, чтобы этим инструментом был PVS-Studio. Но, конечно, любой другой инструмент тоже будет полезен. Анализатор кода сократит время на отладку приложений…