-
Когда-то перевод был медленным и мучительным. Только вспомните… словари, справочники, стопки заметок и десятки открытых вкладок. В своё время мы даже бегали к соседям, которые хоть немного знали нужный язык, и слушали их как настоящих мудрецов. Теперь же у нас…
-
Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии
7 августа 2025 года на заводе Kanto Denka Kogyo в японском городе Сибукава вспыхнул пожар. На первый взгляд — локальная трагедия, но именно здесь выпускают трифторид азота (NF₃) — газ, без которого невозможно производить современные чипы. Завод остановлен, и это…
-
HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков
Привет, Хабр!Я начинал изучать вёрстку в 2010 году. Я не знал английский, поэтому у меня был ограниченный набор материала. Кто помнит видеоуроки Попова?Хорошо, что сейчас ситуация уже лучше. В целом можно найти очень классные статьи, видео и бесплатные курсы. Но…
-
Собрать команду ИИ-агентов: инструменты для дата-сайентистов, разработчиков, тестировщиков и инженеров
Мы запустили собственную платформу полного цикла производства ПО с ИИ‑агентами — MWS DevRails. Решение позволяет управлять жизненным циклом продукта и контролировать все этапы создания ПО: от проектирования и анализа до разработки, тестирования и выхода официального релиза. В платформу интегрированы ролевые ИИ-агенты, которые автоматизируют…
-
Релиз Qmmp 2.2.8 — открытого мультимедийного проигрывателя на базе Qt для Windows и Linux
Разработчики из команды Qmmp Development Team представили релиз открытого мультимедийного проигрывателя Qmmp 2.2.8 (проект на GitHub). Это решение на базе Qt (с поддержкой Qt4, Qt5 и Qt6) для ОС Windows и Linux. Исходный код проект опубликован под лицензией GNU General…
-
История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE»
Вернёмся в 1995 год. На тот момент издательский дом «Компьютерра» уже три года выпускал одноимённый еженедельник, посвящённый новостям компьютерного рынка, языкам программирования, информационным технологиям и программному обеспечению (в том числе российскому). В журнале редко писали о компьютерных играх, но читатели…
-
Цифровые часы ZABBIX для версии ниже 7.0
В этой статье показано, как создать электронные часы и описано, как создавать виджеты для Zabbix младших версий, ниже версии 7.0, где этого функционала не предусмотрено инструкцией Zabbix. Данная статья актуальна, так как до сих пор на большинстве проектов используется Zabbix…
-
DogRecon: ИИ превращает фото собаки в анимированного 3D-аватара
Ранний пример того, как выглядят созданные DogRecon трёхмерные собаки в виртуальной средеУчёные из Ульсанского национального института науки и технологий (Южная Корея) создали систему ИИ, которая открывает возможность взять пушистого друга в виртуальный мир. Их проект DogRecon умеет превращать всего одну фотографию собаки в реалистичную трёхмерную…
-
Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году?
Научные настольные игры продолжают оставаться достаточно специализированной нишей, балансируя на грани между «обычными» настольными играми и методическими пособиями. Я решил рассказать о наиболее интересных новинках с обучающим уклоном в информатику, программирование и робототехнику, доступных в России в 2025 году.Критерии отбора…
-
«Сначала покажи паспорт»: новые правила проверки возраста в западном интернете
Селфи, удостоверения личности и даже ИИ — компании подключают всё, чтобы соответствовать новым законам и регламентам, цель которых — защитить детей.Законодатели требуют от ИТ‑гигантов ограничить доступ подростков к соцсетям, обязывая их подтверждать возраст. Но задача эта вовсе не проста.В США уже действует закон, запрещающий социальным сетям и другим…