-
Промышленные производства во всём мире активно внедряют роботов, и Россия старается не отставать от этого тренда. В 2025 году плотность роботизации в стране достигла 29 роботов на 10 тысяч занятых. Это на 36% больше, чем было годом ранее, но даже…
-
Публичный мок АА в Яндексе: опыт, который не заменит никакая подготовка
Предыстория Современный разработчик не упускает возможностей — отказаться от мок-собеса в Яндекс я не смог. Отдельная благодарность двум людям, без которых этого опыта не было бы: Оле Рыбаковой, которая предложила попробовать себя в прохождении мока — и это дорогого стоит,…
-
Почему Tesla никогда* не сделает настоящий полноценный надежный реальный автопилот
Традиционные методы обработки изображений и видео, включая уже раритетные капсульные сети и модные видео‑трансформеры (их ждет та же участь), достигли своего потолка и для решения не самых сложных задач требуют огромных ресурсов. А есть задачи посложнее.Не самая сложная задача –…
-
Как быстро нейросети забывают источники: за месяц большинство теряется, но выжившие держатся долго
Два месяца назад я запустил повторный замер одних и тех же 20 промптов в двух ИИ-поисковых системах — хотел посчитать, с какой скоростью источники вымываются из цитируемой выдачи. Результат оказался неожиданно резким: за первый месяц ChatGPT перестаёт ссылаться примерно на…
-
Внутренняя документация, которую никто не читает. Как сделать, чтобы читали (на примере ONLYOFFICE Workspace)
Автор: Иван Богданов, Технический писатель Когда я пришел в компанию, главной моей задачей была документация. Точнее, та каша, в которую она к тому времени превратилась. Часть статей писали люди, ушедшие за несколько лет до меня, и спросить, что там имелось в…
-
Как мы делали три консоли для киберигры: опыт разработки новой версии тренажера
Привет! На связи команда Далее. В этой статье расскажем, как мы взяли довольно простую игру-тренажер по кибербезопасности и сделали ее самостоятельным продуктом с тремя отдельными консолями, редактором сценариев, ботами для их проверки и аудиочатом на WebRTC.В чем суть игрыИгра, над…
-
Собираем сервер под свой локальный ИИ: сколько нужно VRAM и почему одна видеокарта лучше двух
Локальный ИИ в 2026-м начинает становиться нормой для многих компаний. Причины понятные: данные не утекают в чужое облако, не нужны ни VPN, ни подписка на каждого сотрудника, всё крутится на своём железе и под контролем. Вот только перед тем как…
-
Как я превратил Real‑ESRGAN и FFmpeg в потоковый Windows‑апскейлер без гигантских временных папок
Апскейлить одно изображение с помощью Real‑ESRGAN несложно: передать файл модели, дождаться обработки и сохранить результат. С видео всё становится заметно интереснее.Нужно декодировать тысячи кадров, передать их нейросети, собрать обратно в видеопоток, сохранить звук, показать пользователю прогресс и корректно остановить несколько одновременно работающих процессов.…
-
GitHub все еще частично блокируется, но менее очевидно
Обнаружил что в скриптах сборки время от времени подвисает node-pre-gyp, который скачивает прекомпилированные бинарные библиотеки.Начал выяснять откуда он их пытается скачать — оказывается, github.Проверил github без VPN — оказывается, релизы с release-assets.githubusercontent.com не скачиваются. Причем из консоли еще скачиваются, из…
-
StepFun представила StepX Neo — смартфон с операционной системой, изначально созданной для автономных ИИ-агентов
Китайская компания StepFun представила StepX Neo — первый в мире смартфон с автономным управлением. Устройство работает на операционной системе Step AOS, разработанной для агентов искусственного интеллекта.StepX Neo способен интерпретировать запросы пользователей, координировать работу нескольких сервисов и автономно выполнять сложные задачи,…